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lex Builder Burrito终于呈现给我们了。我知道你急着开始构建基于Flex的Android程度。这篇指导文章会带你一步步创建你的第一个在Android上针对Adobe AIR运行的Flex多屏幕程序。
我们来创建你的第一个程序吧。
下载Flash Builder Package 和Source - AIRFlexonAndroid.fxp
步骤1:选择File -> New -> Flex Mobile Project
步骤 2: 输入项目名称:AIRFlexonAndroid
步骤3: 确保Google Android 和Mobile Application 被选用。
步骤4: 保持原有debug path,点击 next,因为我们不会使用程序服务器。
步骤 5: 直接点击Finish
这样创建了一个全新的Flex移动项目。注意,缺省文件和初始视图自动创建。
好了。我们有了这么一个项目,就开始更新代码吧。为了进行简单的演示,我们将创建一个导航系统及几个屏幕。
创建home navigation:
打开缺省文件,名称为AIRFlexonAndroid.mxml,在.之后添加下列代码。这样,会添加一个按钮,当点击时,按钮会通知内置导航栏转到popToFirstView。你会问啦,哪个是第一个视图呢?Android导航系统上的Flex AIR是基于ViewNavigators,因此要更换视图,你只需通知导航工具需要做什么,然后导航系统会做出相应反应。注意,在标签里,firstView属性被设置到views.AIRFlexonAndroidHome,这是一个文件,当你创建项目时会自动生成。因此,当你点击Home button时,会发生什么呢?是的,views.AIRFlexonAndroidHome视图会上载。
<s:navigationContent>
<s:Button label="Home" click="navigator.popToFirstView()"/>
</s:navigationContent>
你的AIRFlexonAndroid.mxml文件现在应该有如下代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:MobileApplication xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
firstView="views.AIRFlexonAndroidHome">
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<s:navigationContent>
<s:Button label="Home" click="navigator.popToFirstView()"/>
</s:navigationContent>
</s:MobileApplication>
添加一些屏幕:
下一步,我们来向AIRFlexonAndroidHome.mxml文件添加一些内容。从视图包里打开这个文件,在 :之后添加下面的代码:
<s:Button label="Go To Screen 1"
click="navigator.pushView(views.Screen1)"
horizontalCenter="0"
verticalCenter="0"/>
你的AIRFlexonAndroidHome.mxml文件应该是这个样子:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:View xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark" title="Home">
<fx:Declarations>
<!-- Place non-visual elements (e.g., services, value objects) here -->
</fx:Declarations>
<s:Button label="Go To Screen 1"
click="navigator.pushView(views.Screen1)"
horizontalCenter="0"
verticalCenter="0"/>
</s:View>
在emulator里运行:
现在,我们在emulator里运行程序。打开AIRFlexonAndroid.mxml 文件,点击play按钮,选择Run As -> Mobile Application,下面的窗口会打开:
选择on desktop做为Launch的方法,然后选择一个设备模拟。点击apply然后run;
Emulator会打开,你就可以使用按钮或者顶部的HOME按钮在程序内导航了。注意,屏幕的名称显示在顶部导航栏home button的右边。这由我之前提到的View标题属性控制。
好了。这样,你就创建了一个运行在emulator上的基于Android版AIR的Flex程序了。
运行在设备上:
你有了Android 设备么?很好。你可以继续阅读这份指南了。将你的设备插入到USB接口,点击Run -> Run Configurations。
这次,将Launch方法改成On Device, 然后点击Run。(你可能会在屏幕上看到要求你刷新,以找到你的设备,但是很可能,你的程序会如在Droid2上所示,在设备上launch)。