<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[lihe111的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; lihe111]]></copyright><item><title><![CDATA[Ben Forta：网络浏览器和Flash的分界线在变化 (1)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/7056816</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/7056816</guid><author>lihe111</author><pubDate>Fri, 09 Dec 2011 14:00:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[最近在After MAX大会上，Adobe全球平台推广部总监Ben Forta向参会者介绍了很多正在进行的新项目，并且宣布了下一代的创意工具以及Flash的最新计划和对HTML5和新网络标准的制定。在接受赛迪网记者采访时Ben
 Forta首先是对不再为基于移动设备的支持浏览器的Flash推出更新版本做出澄清。


Ben Forta表示，不再继续支持的只是基于移动设备的、浏览器上的Fla]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Adobe Flex补丁更新：修复Flex的漏洞]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/7044926</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/7044926</guid><author>lihe111</author><pubDate>Tue, 06 Dec 2011 10:14:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[Adobe为Flex软件开发工具包(software
 development kit，SDK)发布了一个更新，修复了一个漏洞，该漏洞可能导致开发者创建易受跨站点脚本攻击的应用程序。

　　Flex SDK是一个开源的软件开发框架，开发者用它来创建可运行在桌面、智能手机和平板设备上的应用程序。该漏洞影响运行在Windows，Macintosh和Linux上的Flex
 SDK版本4.5.1]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[将Flex 3应用程序移植到Flex 4.5中 第3部分：Spark组件及皮肤制作简介 (二)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/7033737</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/7033737</guid><author>lihe111</author><pubDate>Fri, 02 Dec 2011 09:57:36 +0800</pubDate><description><![CDATA[修改Pod类管理器以支持自定义皮肤
在Pod类管理器上创建自定义皮肤前需要添加自定义皮肤。第一步要安装以下皮肤组件，这些组件是在Pod类管理器上皮肤上运行的可视部件。
第一组组件是带有最大最小值控制按钮的容器。Flex3仪表盘使用的是HBox容器，而现在需要的是新的Spark HGroup容器，同时需注意访问修饰符的使用，所有皮肤组件都须保证是公共的。
1.        输入以下命令：]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[将Flex 3应用程序移植到Flex 4.5中 第3部分：Spark组件及皮肤制作简介 (一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/7033709</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/7033709</guid><author>lihe111</author><pubDate>Fri, 02 Dec 2011 09:38:14 +0800</pubDate><description><![CDATA[本系列主要讲述将Flex 开发者中心提供的Flex3仪表盘显示应用程序导入Flash Builder4.5，然后再将该应用程序移植到Flex 4.5中以充分利用Flex 4.5Spark结构和组件的优势。本系列分成四部分，本文为其中的第三部分。
虽然Flex 4.5的主要特征之一是支持在Flex创立移动应用程序，但本系列文章内容不涵盖将仪表盘应用程序转换为移动应用程序。关于创立移动仪表盘应用程序]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[将Flex 3应用程序移植到Flex 4.5中 第2部分：Dashboard应用程序到Flex 4.5的初步移植 （二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/7003970</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/7003970</guid><author>lihe111</author><pubDate>Wed, 23 Nov 2011 14:22:51 +0800</pubDate><description><![CDATA[SparkTabBar组件使用的变化
然后，对新的Flex4.5 Spark TabBar做出改动。
在main.mxml中做出下列修改。

1.       修改TabBar组件标签的命名空间前缀，从而使用Spark的命名空间前缀而非mx前缀。
2.          在{viewStack}中括入TabBar dataProvider 值。
3.          编辑TabBar]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[将Flex 3应用程序移植到Flex 4.5中 第2部分：Dashboard应用程序到Flex 4.5的初步移植 (一)]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/7003890</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/7003890</guid><author>lihe111</author><pubDate>Wed, 23 Nov 2011 13:53:29 +0800</pubDate><description><![CDATA[要求：
必要知识
建议充分了解Flex 3，并对Flex 4.5有基本了解。读者在阅读本文之前，还应首先阅读本文章系列的第1部分。
用户级别
初级
要求的软件产品
Flash Builder 4.5 Premium（下载试用版）
样本文件
Dashboard-flex45-Part2-Start.zip
Dashboard-flex45-Part2-End.zip
 
本文是]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[将Flex 3 应用程序移植到Flex 4.5中 第1部分：将Flex 3 Dashboard应用程序导入Flash Builder 4.5]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6980779</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6980779</guid><author>lihe111</author><pubDate>Thu, 17 Nov 2011 10:57:25 +0800</pubDate><description><![CDATA[要求：
必要知识
对Flex 3或Flex 4.5 有充分的了解。但是如果读者想将Flex Dashboard应用程序的各方面融入项目中，则需要很好地了解Flex 3，至少要了解Flex 4.5的最新知识。
用户级别
初级
要求的软件产品
Flash Builder 4.5 Premium （下载试用版）
样本文件
Dashboard-flex45-Part1-Start.zip]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex 移动开发技巧与诀窍 第4部分：创建弹出式警告与其他蒙皮的弹出式控件]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6980713</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6980713</guid><author>lihe111</author><pubDate>Thu, 17 Nov 2011 10:38:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[要求：
必要知识
如果读者之前学过创建应用程序（但不一定是Flex移动应用程序），则可更好地利用这篇文章。
用户级别
中级
要求的软件产品
Flash Builder （下载试用版）
样本文件
flex-mobile-dev-tips-tricks-pt4.zip
 
本文是Flex 移动开发技巧与诀窍系列文章的第4部分。第1部分重点介绍视图切换和应用程序执行切换时的数据处理；]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex移动开发的提示和技巧——第三部分：隐藏和定位应用程序的选项卡及隐藏ActionBar]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6893626</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6893626</guid><author>lihe111</author><pubDate>Fri, 21 Oct 2011 13:50:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[—要求
必备知识
如果您曾经利用Flex构建过应用程序——不一定是移动应用程序——则可以基本读懂本文。
用户级别  中级
所需产品  Flash Builder （下载试用版）
    关于Flex移动开发的提示和技巧有一系列文章，这是其中的第三部分。第一部分集中讲解如何在视图切换及应用程序操作切换之间处理数据。第二部分的内容是为移动应用中的ActionBar及选项卡组件设置样式。在本部]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex移动开发的提示和技巧——第二部分：为应用程序的选项卡及ActionBar设置样式]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6893280</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6893280</guid><author>lihe111</author><pubDate>Fri, 21 Oct 2011 11:42:02 +0800</pubDate><description><![CDATA[—要求
必备知识
如果您曾经利用Flex构建过应用程序——不一定是移动应用程序——则可以基本读懂本文。
用户级别  中级
所需产品  Flash Builder （下载试用版）
示例文件  flex-mobile-dev-tips-tricks-pt2.zip

    关于Flex移动开发的提示和技巧有一系列文章，这是其中的第二部分。第一部分集中讲解如何在视图切换及应用程序操作切换]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Adobe推出数字出版套装软件单机版]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6870480</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6870480</guid><author>lihe111</author><pubDate>Thu, 13 Oct 2011 16:09:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[北京时间10月4日消息，Adobe在MAX 2011技术大会上宣布推出数字出版套装软件单机版，售价395美元。该版本允许自由设计师和小型设计公司在苹果iPad平板电脑上发布使用InDesign 5.5软件创建的交互内容。
    数字出版套装软件能帮助用户在不写一行代码的情况下]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Adobe MAX 2011第一天主题演讲实录]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6862447</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6862447</guid><author>lihe111</author><pubDate>Tue, 11 Oct 2011 14:00:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[北京时间10月4日消息，Adobe首席技术官凯文·林奇于当地时间10月3日上午9：30在洛杉矶诺基亚剧院举行MAX 2011的主题演讲，宣布Adobe推出创意云服务，包括20GB空间，并发布了六款供Android和iOS触屏平板设备使用的应用程序。
        Adobe]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Flex移动开发的提示和技巧——第一部分：数据处理]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6829696</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6829696</guid><author>lihe111</author><pubDate>Wed, 28 Sep 2011 13:43:04 +0800</pubDate><description><![CDATA[关于Flex移动开发的提示和技巧有一系列文章，这是第一部分。如果您习惯于桌面和web编程，则开发移动应用程序会给您带来许多挑战。除了需要重新考虑数据持久性（数据存储）及数据处理的策略，您还需要考虑屏幕大小及分辨率，并权衡利弊，处理好电池耗损和性能之间的关系。本系列文章将提供相关技]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[创建您的第一个移动Flex应用程序——Twitter Trends]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6829670</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6829670</guid><author>lihe111</author><pubDate>Wed, 28 Sep 2011 13:28:24 +0800</pubDate><description><![CDATA[随着Flash Builder 4.5的发布，现在您可以面向安卓、黑莓、平板OS、iOS设备开发Flex应用程序，工作流程同开发web和桌面应用程序时相同。在本快捷教程中，您将开发一个可以获得最新Twitter热门话题的应用程序。通过该应用程序，您可以查看每一话题下的tweet以]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用Flex 4.5 SDK和Flash Builder 4.5开发的web和移动参考应用（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6723030</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6723030</guid><author>lihe111</author><pubDate>Fri, 26 Aug 2011 17:59:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[创建web项目和移动项目快速列表
数据感知控制很重要，通常用在Flex项目中。在所有移动参考项目中，列表均用来显示数据及用户与列表之间的互动，从而深度挖掘应用。与之相类似，web项目使用列表及其他类似列表的组件来为终端用户提供数据及上下文信息的显示功能。
我们已对Spark]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用Flex 4.5 SDK和Flash Builder 4.5开发的web和移动参考应用（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6722995</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6722995</guid><author>lihe111</author><pubDate>Fri, 26 Aug 2011 17:53:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[要求 
预备知识
 
本文以FlashBuilder 4、FlexSDK 4和Spark 组件集的基础知识为基础。如果读者了解经典MCV（模型-视图-控制器）设计模式或MVP（模型-视图-提供器）设计模式，一定会对学习本文有很大帮助。
 
用户水平
中级
需要下列产]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用Flash Builder for PHP简化Flex和PHP开发（二）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6678410</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6678410</guid><author>lihe111</author><pubDate>Thu, 11 Aug 2011 13:44:55 +0800</pubDate><description><![CDATA[创建PHP服务
为了简化，你可以使用一个基本的PHP类，它具有硬编码的数据。利用这一方法，你可以在你的代码中复制和粘贴该类，现在你可以开始编程。当然，在真正的应用程序中，通常你具有各种连接到数据库的PHP类。在使用 MySQL和 PHP的情形下，使用服务的步骤和原则保持相同。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[利用Flash Builder for PHP简化Flex和PHP开发（一）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6674635</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6674635</guid><author>lihe111</author><pubDate>Wed, 10 Aug 2011 10:57:47 +0800</pubDate><description><![CDATA[要求
预备知识：为了最大程度地利用本教程，你最好熟悉Flash Builder、ActionScript 3.0和PHP。
用户水平：初级
需要下列产品：Flash Builder 4.5 for PHP Premium 
范例文件 AuthorsService.zip]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[使用Flex和Flash Builder创建员工目录移动应用实例]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6625679</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6625679</guid><author>lihe111</author><pubDate>Fri, 22 Jul 2011 14:53:10 +0800</pubDate><description><![CDATA[读者在学习本教程时无需使用移动设备，只需使用Flash Builder 4.5.1 update中的模拟器来运行、调试应用程序。员工目录应用可帮助用户：搜索员工查看员工详细信息浏览组织结构图给员工打电话、发送文本及电子邮件第一节：创建基础移动应用在本节中，用户可以构建简单的移动应]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[运用针对Flex的ArcGIS API构建安卓和iOS 移动测图应用]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6625578</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/lihe111/article/details/6625578</guid><author>lihe111</author><pubDate>Fri, 22 Jul 2011 13:49:15 +0800</pubDate><description><![CDATA[区位、区位、区位。这不仅是房产经纪人的信条，也是Google、Facebook、Foursquare及其他众多网络先锋所恪守的信条，他们都将公司区位作为服务提供要素的一部分。随着移动服务在我们的日常生活中变得越来越普及，整合了区位意识、移动性以及测图资产的应用为用户提供了创新的、]]></description><category></category></item></channel></rss>