一、集合
定义:把一些元素按照某些规律放在一起,就形成了一个集合。比如说每个班级就是一个集合,竞赛班也是一个集合,每间学校也是一个集合,等等。
特点:确定性、互异性、无序性。
1.确定性。表示一个元素要么在这个集合内,要么不在。
2.互异性。表示一个集合当中所有元素都是不一样的,不存在在一个集合中,出现两个一模一样的元素。
3.无序性。表示一个集合当中的元素没有顺序,就像班级调座位一样,谁都可以坐前排,谁都可以坐后排,是平等地位的。
应用:在信息学当中,要用到集合,就可以使用set这个容器。
但是正如刚刚所说的,如果一个集合没有顺序,那么我们在遍历这个集合的时候存在着困难,因此,我们还是会按照顺序来整理元素(set会自动帮你排序和去重,从小到大),但是大家要注意了,这个和集合的特点本身并不冲突。就像是班级所有同学确实可以都有机会坐前排和后排,但班主任可能会出于某些考虑按照规则制定了座位表,这二者并不冲突。
二、set
set 翻译为集合,是一个内部自动有序且不含重复元素的容器。set 最主要的作用就是自动去重并按升序排序,因此遇到需要去重但是又不方便直接开数组的情况。set 中的元素是唯一的,其内部采用“红黑树”实现。
红黑树示意图如下:
三、set的用法
1. 定义方法:使用 set 前,必须先添加 set 头文件,即 #include <set>,同时,必须要有“using namespacestd”。
定义一个 set 的方法如下:set<typename> name;
其中,typename 可以是任何基本类型或者容器,name 是集合的名字。也可以定义set数组,例如:set<int> st[100];这样st[0]~st[99]中的每一个元素都是一个set容器。
2. 访问方法:set只能通过迭代器访问。
先定义一个迭代器:set<typename>::iterator it;然后使用“*it”来访问set中的元素。
set<int > s; //普通的定义(不允许元素重复)
multiset<double > s; //(允许集合中元素重复)
struct rec{...};
set<rec > s; //结构体
四、Set 常用的函数
a.insert(5); //在a集合里插入一个元素5
a.size(); //获取集合的长度(即有几个数)
a.clear(); //清空集合a中的所有元素
a.empty(); //判断集合a是否为空
a.begin(); //集合a的第一个位置
a.end(); //集合a的最后一个元素的下一个位置,就没有的意思。
a.rbegin()//返回一个逆向迭代器,指向倒数第一个元素,即最后一个元素的位置。
a.insert(x)//把一个元素x插入到集合a中,时间复杂度为O(logn)。
a.erase(x)//从a中删除所有等于x的元素。
a.find(x)//在集合s中查找等于x的元素,并返回指向该指针的迭代器。若不存在,则返回s.end() 。时间复杂度O(logn)。
a.count(x)//返回集合s中等于x的元素个数,时间复杂度O(k+logn),其中k为元素x的个数。
set<int > :: iterator it; it是一个迭代器
a. erase(it); //删除迭代器当前存着的集合a的元素a.erase(40);直接删除数值为40的元素。
注意:set 是关联容器的一种,是排序好的集合(元素已经进行了排序),set 中不能有重复的元素注意:
1、不能直接修改 set 容器中元素的值。因为元素被修改后,容器并不会自动重新调整顺序于是容器的有序性就会被破坏,再在其上进行查找等操作就会得到错误的结果。因此,如果要修改 set 容器中某个元素的值,正确的做法是先删除该元素,再插入新元素。
2、multiset容器就像set容器,但它可以保存重复的元素。
3、在STL,中使用结构体,需要对特定要求的运算符进行重载:STL,默认使用小于号来排序,因此,默认重载小于号;(如果使用greater<>比较器就需重载大于号),且要注意让比较函数对相同元素返回 false。