游戏引擎架构 在玩游戏的过程中,作为游戏程序员的天性,自然会不断地猜想各个技术 点是如何实现的,背后需要怎样的工具支持。 能在书中一一得到印证是件特别开心的事情。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。 对其内容详细阅读