设计模式--外观模式(Facade模式)

本文介绍设计模式中的外观模式,旨在简化复杂系统的使用方法。通过定义新的接口,使客户端能够更轻松地与现有系统交互,专注于所需的子系统功能。

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设计模式之外观模式:

外观模式:

目的: 希望简化现有系统的使用方法,我们需要定义自己的接口

问题: 只需要使用一个复杂系统的一个子集.或者,需要用一种特殊的方式与系统交互.

解决方案: Facade向客户展现使用现有系统的一个新的接口.

参与者与协作者: 向客户展现一个定制的接口,让客户更容易地使用现有系统.

效果: Facade模式简化了对所需子系统的使用.

实现: 1 定义一个(或一组)新的类来提供所需的接口.

          2. 让新的类使用现有系统。 

 (待续)

--------摘自: <设计模式精解>,第一版,P64 Alan Shalloway & James R.Trott 著,清华大学出版社 2004

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