2010.6.3 AI 工作进入细化和完善阶段了。 目前已经实现了估价的抢资源,估价的攻击方法,效果还不错。实现了部分独立AI,Pioneer实现了碾压和撞墙。Snipper实现了在抢资源与攻击的一个平衡。 碾压效果不错!呵呵,还有效克制了czyuan的逃跑策略。可是撞墙的效果有些差,原先让Pioneer在血充足的情况下可以撞墙,但是在一张地图中输给了JJ的AI,去掉撞墙反而能赢,原因在于Pioneer损失血换来的资源数很不值,这个地方需要再改,得把对手考虑进去。 Snipper那个策略很不好,花了不少时间没有得到好的结果…… 现在应该去关注没有实现的大功能了,这些小的策略得先放一放,否则,写不完了