【STL】string

本文解析了POJ平台上的两道经典算法题:POJ3087关于筹码叠放的操作模拟问题及POJ1298涉及的Caesar密码破解。详细介绍了题目背景、解题思路及C++实现代码。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1. 介绍


2. 基本操作


3. 问题


3.1 POJ 3087


题目大意:有两堆筹码(poker chip)S1 S2;每一次shuffle操作是指将S1 S2依次交叉叠放,形成了S12;叠放之后的split操作是指,将S12最底部的C个chip形成新的S1,余下的C个chip形成新的S2。如此往复,求形成目标的S12所需的最少次数。


直接用模拟就可以了。需要注意的是,判断循环终止条件。如果新形成的S1与输入的S1相等,说明经过若干次shuffle之后,回到了初始状况,说明这是一个死循环,形成不了目标的S12。还可以通过判断S12是否之前出现过,若出现过,即说明循环为死循环。


源代码:

3087Accepted212K0MSC++721B2013-09-29 10:24:28

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
	string s1,s2,result,temp1,temp2,temp;
    int N,len,i,j,steps;
	scanf("%d",&N);
	for(i=1;i<=N;i++)
	{
		scanf("%d",&len);
		cin>>s1>>s2>>result;
		steps=1;
		temp1=s1;
		temp2=s2;
		while(1)
		{
			temp="";
			for(j=0;j<len;j++)    		    /*shuffle operation*/
			{
				temp+=temp2[j];
				temp+=temp1[j];
			}
			if(temp==result)
			{
				printf("%d %d\n",i,steps);
				break;
			}
			else
			{
				for(j=0;j<len;j++)         /*split*/
				{
					temp1[j]=temp[j];
					temp2[j]=temp[j+len];
				}
				if(temp1==s1)
				{
					printf("%d -1\n",i);
					break;
				}
				steps++;
			}
		}
	}
	return 0;
}

3.2 POJ 1298


题目大意:求解Caesar密码所对应的明文。


输入比较麻烦,对C、C++的输入函数的区别比较模糊,等有空好好研究下。用cin.ignore( )处理输入START的回车。


源代码:

1298Accepted204K0MSC++573B2013-09-29 15:07:42

#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;

int main()
{
	string ciphertext,line;
	int i;
    while(cin>>line)
	{
		cin.ignore();
		if(line=="START")
		{
			getline(cin,ciphertext);
			for(i=0;i<ciphertext.length();i++)
			{
				if(ciphertext[i]>='F'&&ciphertext[i]<='Z')
					printf("%c",ciphertext[i]-5);
				else if(ciphertext[i]>='A'&&ciphertext[i]<='E')
					printf("%c",ciphertext[i]+21);
				else
					printf("%c",ciphertext[i]);
			}
			printf("\n");
			cin>>line;
		}
		if(line=="ENDOFINPUT")
			break;
	}
	return 0;
}



评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

浅唱书令

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值