然后我们来看结构体指针.
可以看到我们先去定义一个结构体
然后我们在main函数中,去声明一个结构体
s
然后我们定义一个指针
int *p = &s;
指向这个结构体变量.
这里要注意,我们说,对于int a=3;
我们定义 int * p =&a;
这样是可以的,但是对于结构体来说,定义指针的时候,也需要指定类型是结构体
struct student * p =&s;
然后我们来看结构体指针.
可以看到我们先去定义一个结构体
然后我们在main函数中,去声明一个结构体
s
然后我们定义一个指针
int *p = &s;
指向这个结构体变量.
这里要注意,我们说,对于int a=3;
我们定义 int * p =&a;
这样是可以的,但是对于结构体来说,定义指针的时候,也需要指定类型是结构体
struct student * p =&s;