[LeedCode OJ]#198 House Robber

本文详细解析了LeetCode上的经典打家劫舍问题,通过动态规划方法求解,提供清晰的状态转移方程及代码实现,帮助读者理解如何在不偷相邻房屋的情况下,获取最大价值。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

【 声明:版权所有,转载请标明出处,请勿用于商业用途。  联系信箱:libin493073668@sina.com】


题意:
一条街程直线排列,街道上有一些房子,一个小偷去偷东西,每个房子里面都有一个价值,要求小偷在不偷相邻的房子的情况下,能得到的最大价值是多少

思路:
dp[i][j]代表小偷对于第i个房子采取的行动,j=0代表不偷,j=1代表偷
那么就能得到状态转移方程:
dp[i][0] = max(dp[i-1][0],dp[i-1][1]);
dp[i][1] = dp[i-1][0]+nums[i];

class Solution
{
public:
    int rob(vector<int>& nums)
    {
        int len = nums.size();
        int (*dp)[2] = new int[len+1][2];
        int i,j;
        if(len)
        {
            dp[0][0] = 0;
            dp[0][1] = nums[0];
            for(i = 1; i<len; i++)
            {
                dp[i][0] = max(dp[i-1][0],dp[i-1][1]);
                dp[i][1] = dp[i-1][0]+nums[i];
            }
            return max(dp[len-1][0],dp[len-1][1]);
        }
        return 0;
    }
};


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值