链游玩家带你开启未来游戏新模式:游戏资产上链

自比特币诞生以来,区块链便处于快速发展中,区块链不仅仅是一种技术,更是一种赋新未来的理念,区块链将连接产业生态上下游,结合新技术,利用协同效应助力数字化转型,区块链在下一代信息技术创新发展中具有不可替代的作用。

 

理论上,区块链可以应用于任何行业,而游戏行业作为区块链落地应用最好的方式,链游玩家一直致力于在区块链游戏行业发力,作为国内领先的游戏资产管理平台,以建立泛在游戏世界、游戏资产全球流通为使命。

 

传统游戏的游戏资产痛点

 

过去,我们选择单机游戏、网络游戏等传统游戏,将时间与情感注入这些虚拟产物中,在这些市面上运营的游戏中,没有游戏资产确权的环节,用户所拥有的游戏资产权利并不完整,这意味着用户即使付出了大量时间、金钱、精力在游戏中,游戏资产的最终归属权仍属于游戏商,一旦游戏面临封停等状况,用户的利益将受到最大打击,游戏停止运营,用户就将失去所有的游戏资产。

 

而另一方面,游戏开发商和运营商不会公布游戏资产真实的发行销售数据,游戏商将最大化榨取玩家的剩余价值,使得游戏市场呈现出运营商对用户的“单边收割”行为。

 

 

更为致命的一点是,每款游戏都有其游戏寿命,因此游戏资产的最终价值始终趋向于零,用户即使在不同游戏中拥有不同资产,也无法将游戏资产进行转移,更无法实现跨游戏跨场景

### 微信公众号与服务号的功能和用途区别 #### 功能差异 在功能方面,订阅号和服务号存在显著的不同。对于未经过认证的订阅号而言,无法连接到第三方接,除非涉及小程序;而未经认证的服务号则可以连接至第三方接[^1]。 #### 适用场景 当创建者的目的是提供特定的服务时,在不具备认证资格的前提下应优先考虑选择服务号。相反,如果主要意图是以发布文章的形式来进行推广,则订阅号会是一个更为合适的选择[^2]。 #### 发展历程中的变化 自微信公众号于2012年底推出以来,经历了多次更新和发展阶段。最初仅有的基础版本逐渐演变为包含多种类型的平台体系——即后来增加的企业号以及持续改进后的现有形态。这些演变使得当前环境下微信公众账号的选择更加多样化,并且允许运营人员依据实际需求做出最佳决策[^3]。 #### 技术支持层面 值得注意的是,在涉及到技术集成或自动化交互等功能实现上,无论是哪种类型的公众账号都离不开`access_token`这一重要凭证。它作为访问API接口的关键参数之一,在整个应用开发过程中扮演着不可或缺的角色: ```python import requests def get_access_token(appid, secret): url = f"https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/token?grant_type=client_credential&appid={appid}&secret={secret}" response = requests.get(url).json() return response['access_token'] ``` 此函数用于获取`access_token`,它是发起任何HTTP请求给微信服务器的前提条件[^4]。
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