Java——多线程(6/9):线程池、处理Runnable、Callable任务(认识线程池-线程池的工作原理,ThreadPoolExecutor构造器)

目录

认识线程池

介绍

线程池的工作原理

如何创建线程池 

介绍

ThreadPoolExecutor构造器

代码实例 

线程池的注意事项

线程池处理Runnable任务

ExecutorService的常用方法

代码实例

新任务拒绝策略

线程池处理Callable任务

ExecutorService的常用方法

代码实例


认识线程池

介绍

什么是线程池

  • 线程池就是一个可以复用线程的技术

不使用线程池的问题

  • 用户每发起一个请求,后台就需要创建一个新线程来处理,下次新任务来了肯定又要创建新线程处理的,而创建新线程的开销是很大的,并且请求过多时,肯定会产生大量的线程出来,这样会严重影响系统的性能。

线程池的工作原理

任务对象实现接口:

  • Runnable
  • Callable

由于线程池可以控制线程的数量,又可以控制那些任务的数量,因此它不会因为这些线程过多或者任务过多而导致把系统资源耗尽,引起系统瘫痪的风险。整体看是可以提高系统的工作性能的。

如何创建线程池 

介绍

谁代表线程池?

  • JDK5.0起提供了代表线程池的接口:ExecutorService。

如何得到线程池对象?

  • 方式一:使用ExecutorService的实现类ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象。

  • 方式二:使用Executors(线程池的工具类)调用方法返回不同特点的线程池对象。

ThreadPoolExecutor构造器

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,int maximumPoolSize,
    long keepAliveTime,TimeUnit unit,
    BlockingQueue<Runnable> workQueue, 
    ThreadFactory threadFactory,
    RejectedExecutionHandler handler);
  • 参数一:corePoolSize:指定线程池的核心线程的数量。
  • 参数二:maximumPoolSize:指定线程池的最大线程数量。
  • 参数三:keepAliveTime:指定临时线程的存活时间。
  • 参数四:unit:指定临时线程存活的时间单位(秒、分、时、天)
  • 参数五:workQueue:指定线程池的任务队列。
  • 参数六:threadFactory:指定线程池的线程工厂。
  • 参数七:handler:指定线程池的任务拒绝策略(线程都在忙,任务队列也满了的时候,新任务来了该怎么处理)

以餐厅作为例子:

代码实例 

import java.util.concurrent.*;

/*
    掌握线程池的创建
 */
public class ThreadPoolTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.通过ThreadPoolExecutor创建一个线程池对象
        ExecutorService pool = new ThreadPoolExecutor(3,5,8,
                TimeUnit.SECONDS,new ArrayBlockingQue
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