NGUI项目中方法总结

本文介绍Unity中实现UI交互的方法,包括按钮点击事件处理、多选框状态改变响应、输入框信息读取技巧、ScrollView组件使用及面板图片切换等。通过具体代码示例,帮助读者快速掌握Unity UI的基本操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

1.      当按钮很多时,点击按钮触发事件

public GameObjectBtn_login;

UIEventListener.Get(Btn_login).onClick = loginClick;

void loginClick (GameObject go)

{       

}

2.      多选框:

UIToggle toggle_tea;

toggle_tea =check_tea.GetComponent<UIToggle> ();

if (toggle_tea.value) //选择之后

{

}

//Group相同多个选项只能选择其中一个


3.      输入框

UIInput uName;

uName =Input_name.GetComponent<UIInput> ();

//获取输入信息有两种方法

uName.text,uName.value

//这两种方法区别是当


Input Type为Password时uName.text为****,uName.value为你输入的值

4. 当用Scroll View时

选择Alpha Clip其中Size是控制显示区域的大小

5.控制panel图片的切换


publicUICenterOnChild uChild;

         uChild.CenterOn(uTextures[i].transform);//切换照片

6.放在图片上可以鼠标点击拖动



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