cuda面试之-add

在现代计算机编程领域,利用 GPU 的并行计算能力可以显著提升特定任务的处理速度。本文要介绍的这段 C++ 代码,实现了在 GPU 上并行计算两个数组对应元素之和的功能。通过 CUDA 并行计算的方式,充分发挥了 GPU 大量核心同时处理数据的优势,相较于传统的 CPU 串行计算,能够更高效地完成数组元素相加的任务。下面我们将对代码进行详细拆解和分析,以便更好地理解其实现原理和工作流程。

1. 头文件包含和命名空间声明

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <float.h>
#include <vector>
#include <assert.h>
#include <algorithm>
#include <cublas_v2.h>
#include <cuda_runtime.h>
#include <iostream>
using namespace std;

描述:这段代码主要是包含了程序所需的各种头文件。stdio.hstdlib.h 是标准输入输出和标准库相关的头文件;float.h 提供了浮点数相关的宏定义;vector 用于使用 C++ 的动态数组;assert.h 提供了断言功能;algorithm 包含了一些常用的算法;cublas_v2.h 是 CUDA 的 BLAS 库头文件,不过在这段代码中未实际使用;cuda_runtime.h 是 CUDA 运行时库的头文件,用于使用 CUDA 的各种功能;iostream 用于 C++ 的输入输出流。using namespace std; 则是使用标准命名空间,方便后续使用标准库中的类和函数。

2. 宏定义

#define GPU_BLOCK_THREADS 512

描述:定义了一个宏 GPU_BLOCK_THREADS,其值为 512。这个宏表示每个 CUDA 线程块中的线程数量,后续代码中会多次使用这个值来设置线程块和网格的维度。

3. 设置 grid 中 block 数的函数

//设置grid中block数
static dim3 grid_dims(int numJobs) {
   
    //GPU_BLOCK_THREADS =512;
    //if  (需要的总线程数numJobs < 512), 则,grid_dim = 1;
    //else                              则 grid_dim =  numJobs /512  向上取整;

    int numBlock = numJobs < GPU_BLOCK_THREADS ? numJobs : GPU_BLOCK_THREADS;

    return (numBlock==numJobs) ? 1:std::ceil(numJobs/GPU_BLOCK_THREADS);
}

描述:这个函数 grid_dims 用于根据需要处理的任务数量 numJobs 来计算 CUDA 网格(grid)中需要的线程块(block)数量。首先判断 numJobs 是否小于 GPU_BLOCK_THREADS,如果是,则 numBlock 等于 numJobs,否则等于 GPU_BLOCK_THREADS。然后根据 numBlocknumJobs 的关系返回网格维度,如果 numBlock 等于 numJobs,则网格维度为 1,否则返回 numJobs 除以 GPU_BLOCK_THREADS 向上取整的结果。

4. 设置 block 中线程数的函数

//设置block中线程数
static dim3 block_dims(int numJobs) {
   
    // block的大小:512 ,
    //if  (需要的总线程numJobs < 512);则,block = numJobs
    //else                                block的大小:512 
    return numJobs < GPU_BLOCK_THREADS ? numJobs : GPU_BLOCK_THREADS;
}

描述:函数 block_dims 用于根据需要处理的任务数量 numJobs 来确定每个线程块中的线程数量。如果 numJobs 小于 GPU_BLOCK_THREADS,则每个线程块中的线程数量为 numJobs,否则为 GPU_BLOCK_THREADS

5. CUDA 核函数

// N :数组的长度
__global__ void gpu_add(float* a, float* b, float* sum, int N) {
   
    int index = blockDim.x * blockIdx.x + threadIdx.x;
    
    //超出数组长度的不计算
    if (index > N) return;

    sum[index] = a[index] + b[index];
}

描述:这是一个 CUDA 核函数 gpu_add

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