this指针

是的!你的理解完全正确。在 ​C++​​ 中:


​**this 的本质**​

  • ​**this 是一个指针**,存储的是 ​当前对象实例的内存地址
  • 它的类型是 ClassName*(例如,若类名为 Student,则 this 的类型是 Student*)。
  • 它的值就是对象在内存中的首地址。

直观验证

 

cpp

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#include <iostream>

class Test {
public:
    void printAddress() {
        std::cout << "this 指向的地址: " << this << std::endl;
    }
};

int main() {
    Test obj;
    std::cout << "对象 obj 的地址: " << &obj << std::endl;
    obj.printAddress();  // 输出应与 &obj 相同
    return 0;
}

输出结果​:

 

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对象 obj 的地址: 0x7ffd1234
this 指向的地址: 0x7ffd1234  // 两者一致

关键细节

  1. ​**this 是隐式传递的**​
    每个非静态成员函数调用时,编译器会自动将 this 作为第一个隐藏参数传入。例如:

     

    cpp

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    // 编译器实际处理的代码(伪代码)
    void printAddress(Test* this) {  // 隐藏的 this 参数
        std::cout << this << std::endl;
    }
  2. ​**this 的不可修改性
    this 本身是一个 ​
    常量指针**​(如 Test* const this),不能修改其指向:

     

    cpp

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    this = nullptr;  // 错误!this 不能被重新赋值
  3. &obj 的关系

    • &obj 是获取对象地址的显式语法。
    • this 是类内部访问自身地址的隐式方式,二者在成员函数中完全等价。

常见用途

  1. 区分成员变量和局部变量

     

    cpp

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    class Student {
        std::string name;
    public:
        void setName(std::string name) {
            this->name = name;  // this->name 是成员变量,name 是参数
        }
    };
  2. 返回对象自身的引用(链式调用)​

     

    cpp

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    class Counter {
        int count;
    public:
        Counter& add(int n) {
            count += n;
            return *this;  // 返回当前对象的引用
        }
    };
    
    // 使用
    Counter c;
    c.add(1).add(2);  // 链式调用

静态成员函数的例外

静态成员函数(static)没有 this 指针,因为它们属于类而非对象:

 

cpp

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class Example {
public:
    static void func() {
        std::cout << this;  // 错误!静态函数无 this
    }
};

总结

术语含义
this当前对象实例的地址(ClassName* 类型)
*this当前对象本身(通过解引用访问)
&obj获取对象地址的显式语法(与 this 在成员函数内等价)

一句话​:this 就是对象在内存中的地址,是类内部访问自身的“隐身指针”。

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