HDU5446(2015年长春网络赛1010)改

本文介绍了如何使用Lucas定理和中国剩余定理高效解决组合数学问题中的模运算问题,特别关注了避免长整型溢出的方法,通过实例演示了算法的具体应用。

HDU5446(2015年长春网络赛1010)

题目我就不列举了。。简单地说就是求C(n,m)%M 
明显就是Lucas+中国剩余定理 

无限WA就是long long * long long %m会爆。所以要处理一下


#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<queue>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<vector>
#define Mn 200005
#define Me 1005
#define chn 26
#define rep(i, l, r) for (int i = (l); i < (r); ++i)
#define drep(i, r, l) for (int i = (r); i >= (l); --i)
using namespace std;
typedef long long LL;
LL n,m,k;
LL p[15],mod[15];
LL quick_mod(LL a, LL b,LL p)
{
    LL ans = 1;
    a %= p;
    while(b)
    {
        if(b & 1)
        {
            ans = ans * a % p;
        }
        b >>= 1;
        a = a * a % p;
    }
    return ans;
}
LL C(LL n, LL m,LL p)
{
    if(m > n) return 0;
    LL ans = 1;
    for(int i=1; i<=m; i++)
    {
        LL a = (n + i - m) % p;
        LL b = i % p;
        ans = ans * (a* (quick_mod(b, p-2,p) % p)) % p;
    }
    return ans;
}
LL Lucas(LL n, LL m,LL p)
{
    if(m == 0) return 1;
    return C(n % p, m % p,p) * (Lucas(n / p, m / p,p) % p)%p;
}

// 中国剩余定理
LL Extended_Euclid(LL a, LL b, LL &x, LL &y) {
    LL d;
    if(b == 0) {
        x = 1; y = 0;
        return a;
    }
    d = Extended_Euclid(b, a % b, y, x);
    y -= a / b * x;
    return d;
}
LL mod_mul(LL a, LL b, LL mod) {
    LL ret = 0;
    while(b) {
        if(b & 1)    ret = (ret + a) % mod;
        a = (a + a) % mod;
        b >>= 1;
    }
    return ret;
}
LL china(LL k,LL *a,LL *mm) {
    LL d, x, y, tmp, M, ret;
    ret = 0;
    M = 1;
    for(int i = 0; i < k; i++)
        M *= mm[i];
    for(int i = 0; i < k; i++) {
        tmp = M / mm[i];
        d = Extended_Euclid(mm[i], tmp, x, y);
        LL temp = mod_mul(y, tmp, M);
        temp = mod_mul(temp, a[i], M);
        ret = (ret + temp) % M;
        //ret=(ret+y*tmp*a[i])%M;
    }
    return (M + ret) % M;
}
int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
        freopen("1.cpp", "r", stdin);
#endif
    int T;
    scanf("%d", &T);
    while(T--)
    {
        scanf("%I64d%I64d%I64d", &n, &m, &k);
        int i;
        for(i=0;i<k;i++) scanf("%I64d",&p[i]);
        for(i=0;i<k;i++) mod[i]=Lucas(n,m,p[i]);
        printf("%I64d\n",china(k,mod,p));
    }
    return 0;
}


下载方式:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 布线问题(分支限界算法)是计算机科学和电子工程领域中一个广为人知的议题,它主要探讨如何在印刷电路板上定位两个节点间最短的连接路径。 在这一议题中,电路板被构建为一个包含 n×m 个方格的矩阵,每个方格能够被界定为可通行或不可通行,其核心任务是定位从初始点到最终点的最短路径。 分支限界算法是处理布线问题的一种常用策略。 该算法与回溯法有相似之处,但存在差异,分支限界法仅需获取满足约束条件的一个最优路径,并按照广度优先或最小成本优先的原则来探索解空间树。 树 T 被构建为子集树或排列树,在探索过程中,每个节点仅被赋予一次成为扩展节点的机会,且会一次性生成其全部子节点。 针对布线问题的解决,队列式分支限界法可以被采用。 从起始位置 a 出发,将其设定为首个扩展节点,并将与该扩展节点相邻且可通行的方格加入至活跃节点队列中,将这些方格标记为 1,即从起始方格 a 到这些方格的距离为 1。 随后,从活跃节点队列中提取队首节点作为下一个扩展节点,并将与当前扩展节点相邻且未标记的方格标记为 2,随后将这些方格存入活跃节点队列。 这一过程将持续进行,直至算法探测到目标方格 b 或活跃节点队列为空。 在实现上述算法时,必须定义一个类 Position 来表征电路板上方格的位置,其成员 row 和 col 分别指示方格所在的行和列。 在方格位置上,布线能够沿右、下、左、上四个方向展开。 这四个方向的移动分别被记为 0、1、2、3。 下述表格中,offset[i].row 和 offset[i].col(i=0,1,2,3)分别提供了沿这四个方向前进 1 步相对于当前方格的相对位移。 在 Java 编程语言中,可以使用二维数组...
源码来自:https://pan.quark.cn/s/a4b39357ea24 在VC++开发过程中,对话框(CDialog)作为典型的用户界面组件,承担着与用户进行信息交互的重要角色。 在VS2008SP1的开发环境中,常常需要满足为对话框配置个性化背景图片的需求,以此来优化用户的操作体验。 本案例将系统性地阐述在CDialog框架下如何达成这一功能。 首先,需要在资源设计工具中构建一个新的对话框资源。 具体操作是在Visual Studio平台中,进入资源视图(Resource View)界面,定位到对话框(Dialog)分支,通过右键选择“插入对话框”(Insert Dialog)选项。 完成对话框内控件的布局设计后,对对话框资源进行保存。 随后,将着手进行背景图片的载入工作。 通常有两种主要的技术路径:1. **运用位图控件(CStatic)**:在对话框界面中嵌入一个CStatic控件,并将其属性设置为BST_OWNERDRAW,从而具备自主控制绘制过程的权限。 在对话框的类定义中,需要重写OnPaint()函数,负责调用图片资源并借助CDC对象将其渲染到对话框表面。 此外,必须合理处理WM_CTLCOLORSTATIC消息,确保背景图片的展示不会受到其他界面元素的干扰。 ```cppvoid CMyDialog::OnPaint(){ CPaintDC dc(this); // 生成设备上下文对象 CBitmap bitmap; bitmap.LoadBitmap(IDC_BITMAP_BACKGROUND); // 获取背景图片资源 CDC memDC; memDC.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap* pOldBitmap = m...
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