tty 驱动程序框架
tty 驱动程序从下往上分别是设备驱动层、行规程、终端虚拟化、TTY I/O层,它们的功能如下:
- 设备驱动层:用于驱动设备,如串口、显示器、键盘等。
- 行规程:用于处理控制字符、回显输入数据、缓存输入数据、显示数据输出等,如果应用层不需要这些处理机制可以将行规程设置为原始模式,设置方法参考11.1Linux串口应用程序开发。
- 终端虚拟化:用于对显示器、键盘、鼠标组成的终端进行虚拟化。
- TTY I/O层:与应用层进行交互。
struct uart_driver 对象
uart_driver 对象表示一个 uart 驱动(一个串口驱动可以由多个串口端口),其核心成员如下:
//所属模块
struct module *owner;
//驱动名称
const char *driver_name;
//设备名称,串口设备文件名以此为基础生成
const char *dev_name;
//主设备号,为0表示系统自动分配
int major;
//起始次设备号,即第一个串口的次设备号
int minor;
//此驱动支持的串口个数
int nr;
//若驱动支持 console 则指向对应的 serial console ,否则为 NULL
struct console *cons;
//串口的状态信息,每个串口端口都有自己的状态信息,其中主要包括 tty_port 和 uart_port
struct uart_state *state;
//串口驱动对应的 tty 驱动
struct tty_driver *tty_driver;
struct console 对象
console 对象用于描述一个控制台驱动,其核心成员如下:
//该 console 的名称,配合index字段使用,如果name为“ttySTM”,index字段为小于0,则可以和“console=ttySTMn“(n=0,1,2…)来确定index字段的值
char name[16];
//写函数
void (*write)(struct console *, const char *, unsigned);
//读函数
int (*read)(struct console *, char *, unsigned);
//获取 console 对应的 tty 驱动
struct tty_driver *(*device)(struct console *, int *);
//初始化 console
int (*setup)(struct console *, char *)