11.2 Linux串口驱动框架

本文详细阐述了Linux系统中的tty驱动程序框架,包括设备驱动层、行规程、终端虚拟化和TTYI/O层的功能,以及关键结构体如structuart_driver、structconsole等的组成和作用。此外,文章还涉及了串口驱动注册、console注册、printk执行流程和early_printk的使用。

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tty 驱动程序框架

tty 驱动程序从下往上分别是设备驱动层、行规程、终端虚拟化、TTY I/O层,它们的功能如下:

  1. 设备驱动层:用于驱动设备,如串口、显示器、键盘等。
  2. 行规程:用于处理控制字符、回显输入数据、缓存输入数据、显示数据输出等,如果应用层不需要这些处理机制可以将行规程设置为原始模式,设置方法参考11.1Linux串口应用程序开发
  3. 终端虚拟化:用于对显示器、键盘、鼠标组成的终端进行虚拟化。
  4. TTY I/O层:与应用层进行交互。
    在这里插入图片描述

struct uart_driver 对象

uart_driver 对象表示一个 uart 驱动(一个串口驱动可以由多个串口端口),其核心成员如下:

	//所属模块
	struct module *owner;
	//驱动名称
	const char *driver_name;
	//设备名称,串口设备文件名以此为基础生成
	const char *dev_name;
	//主设备号,为0表示系统自动分配
	int major;
	//起始次设备号,即第一个串口的次设备号
	int minor;
	//此驱动支持的串口个数
	int nr;
	//若驱动支持 console 则指向对应的 serial console ,否则为 NULL
	struct console *cons;
	//串口的状态信息,每个串口端口都有自己的状态信息,其中主要包括 tty_port 和 uart_port
	struct uart_state *state;
	//串口驱动对应的 tty 驱动
	struct tty_driver *tty_driver;

struct console 对象

console 对象用于描述一个控制台驱动,其核心成员如下:

	//该 console 的名称,配合index字段使用,如果name为“ttySTM”,index字段为小于0,则可以和“console=ttySTMn“(n=0,1,2…)来确定index字段的值
	char name[16];
	//写函数
	void (*write)(struct console *, const char *, unsigned);
	//读函数
	int	(*read)(struct console *, char *, unsigned);
	//获取 console 对应的 tty 驱动
	struct tty_driver *(*device)(struct console *, int *);
	//初始化 console
	int (*setup)(struct console *, char *)
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