2025-5-15
一、基础数据类型对比
以下内容基于grpc 1.71.0
grpc | 说明 | C++ |
---|---|---|
message | 结构体,用于整和其他数据 | struct |
bool | 布尔型 | bool |
int32 | 整数类型 | long int |
int64 | 长整型 | long long int |
uint32 | 无符号整型 | unsigned long int |
uint64 | 无符号长整型 | unsigned long long int |
float | 单精度浮点 | float |
double | 双精度浮点 | double |
string | 字符串 | string |
enum | 枚举 | enum |
二、赋值方法
1、proto定义方法
在proto文件中描述时,遵循顺序占位的规则。对于每个变量需要申明其位置,从1开始类推。
- enum 值需要从0开始定义
enum EXP
{
EXP_0 =0;
EXP_1 =1;
} - message 可以引用定义好的对象
message test1
{
EXP eExp = 1;
EXP eExp_t =2;
int32 value = 3;
}
message test2
{
test1 m_1 = 1;
test1 m_2 = 2;
double d3 =3;
}
2、C++中的赋值方法
经过protoc的编译后,上面的每个变量都会被定义为一个对象,每个对象都可以进行值得判断,获取等能力。
- 赋值
以test2为例
可以直接对double d3赋值
test2->set_d3(92.88);
对于m1赋值,则需要使用mutable方法,然后再赋值
test1 *pm_1 = test2.mutable_m1();
pm_1->set_value(64);
m1中的枚举赋值赋值
pm_1->set_eExp(EXP(0))
- 读取,获取值同理,只是用相应的函数接口即可,以test2为例
if(test2->has_d3()){
double getd3 = test2->d3();}
嵌套访问
long int valu = test2->m_1().value();
3、总结
grpc将变量经过编译,将赋值目标转成对象名的形式,再通过成员方法实现值的判断,赋值和读取。通常为以下三种
赋值 “set_变量名()”
判断 “has_变量名()”
获取 “变量名()”