[GPRC服务使用]grpc的基础数据类型与C++中的赋值方法

2025-5-15

一、基础数据类型对比
以下内容基于grpc 1.71.0

grpc说明C++
message结构体,用于整和其他数据
struct
bool布尔型bool
int32整数类型long int
int64长整型long long int
uint32无符号整型unsigned long int
uint64无符号长整型unsigned long long int
float单精度浮点float
double双精度浮点double
string字符串string
enum枚举enum

二、赋值方法
1、proto定义方法
在proto文件中描述时,遵循顺序占位的规则。对于每个变量需要申明其位置,从1开始类推。

  1. enum 值需要从0开始定义
    enum EXP
    {
    EXP_0 =0;
    EXP_1 =1;
    }
  2. message 可以引用定义好的对象
    message test1
    {
    EXP eExp = 1;
    EXP eExp_t =2;
    int32 value = 3;
    }
    message test2
    {
    test1 m_1 = 1;
    test1 m_2 = 2;
    double d3 =3;
    }

2、C++中的赋值方法
经过protoc的编译后,上面的每个变量都会被定义为一个对象,每个对象都可以进行值得判断,获取等能力。

  1. 赋值
    以test2为例
    可以直接对double d3赋值
    test2->set_d3(92.88);
    对于m1赋值,则需要使用mutable方法,然后再赋值
    test1 *pm_1 = test2.mutable_m1();
    pm_1->set_value(64);
    m1中的枚举赋值赋值
    pm_1->set_eExp(EXP(0))
  2. 读取,获取值同理,只是用相应的函数接口即可,以test2为例
    if(test2->has_d3()){
    double getd3 = test2->d3();}
    嵌套访问
    long int valu = test2->m_1().value();

3、总结
grpc将变量经过编译,将赋值目标转成对象名的形式,再通过成员方法实现值的判断,赋值和读取。通常为以下三种
赋值 “set_变量名()”
判断 “has_变量名()”
获取 “变量名()”

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