lua面向对象
lua 中没有类,那么LUA中的类可以通过table + function模拟出来。
--table function
--对于一个对象来说 属性 方法
--人
person.eat = function ()
print(person.name.."在吃饭")
end
function person.eat()
print(person.name.."在吃饭")
end
--a = person
--person=nil
--person.eat(person)
--a.eat(a)
person.eat = function (self)
print(self.name.."在吃饭")
end
--person:eat()
a = person
-- 当通过:调用的时候,系统会自动传递当前的table给self, 当通过. 来调用方法的时候,self不会自动赋值,我们必须通过第一个参数来传递当前的table
a.eat(a)
a:eat()
function Person:new(o)
local t = o or {}
--setmetatable( t, { __index=self }) --调用一个属性的时候,如果t中不存在,那么会在__index 所指定的table中查找
setmetatable(t,self)
self.__index=self
return t
end
--继承
Student = Person:new()
Student.grade=1
stu1 = Student:new()
stu1:eat()
print(stu1.grade)
本文介绍Lua语言中如何通过table和function模拟面向对象编程。详细解释了如何定义对象的方法,并演示了如何通过冒号操作符自动传递当前table。此外,还展示了如何实现继承,并通过实例说明了如何使用new方法创建实例。
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