Tick and Tick(hdu1006时间暴力)

本文探讨了计算时钟的三个指针相距大于等于特定角度D度的时间占比问题。通过定义各指针的角速度及相对角速度,利用三重循环遍历并求解满足条件的时间区间交集,最终得出一天内符合条件的时间百分比。

题意:时钟的三个指针相距大于等于D度的时间占一天时间的百分比是多少

思路:由于要记录连续时间,那么就利用区间记录,[begin,end]。


记录分针,时针满足条件的区间

记录时针,秒针满足条件的区间

记录分针,秒针满足条件的区间

三个区间取交集,end-start 就是时间

将全部时间累加起来就是总时间

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
double hf = 11.0 / 120,fs = 719.0 / 120,sh = 59.0 / 10;
double hf_T = 43200.0 / 11.0, fs_T = 43200.0 / 719, sh_T = 3600.0/59.0;//360/fh
double Max(double a,double b,double c)
{
    double Max = -1;
    Max = (a > b) ? a:b;
    return (Max > c) ? Max : c;
}
double min(double a,double b,double c)
{
    double Min;
    Min = (a < b) ? a:b;
    return (Min < c) ? Min : c;
}
int main()
{
    double d;
    double x[3];
    double y[3];
    double n[3];
    double m[3];
    while(scanf("%lf",&d) != EOF)
    {
        if(d == -1)
            break;
        x[0] = d / hf;
        x[1] = d / fs;
        x[2] = d / sh;

        y[0] = (360 - d) / hf;
        y[1] = (360 - d) / fs;
        y[2] = (360 - d) / sh;

        double sum = 0;
        for(n[0] = x[0],m[0] = y[0]; m[0] <= 43200.000001; n[0] += hf_T,m[0] += hf_T)
        {
            for(n[1] = x[1],m[1] = y[1]; m[1] <= 43200.000001; n[1] += fs_T,m[1] += fs_T)
            {
                if(m[0] < n[1])
                    break;
                if(n[0] > m[1])
                    continue;
                for(n[2] = x[2],m[2] = y[2]; m[2] <= 43200.000001;n[2] += sh_T,m[2] += sh_T )
                {
                    if(m[1] < n[2] || m[0] < n[2])
                        break;
                    if(n[0] > m[2] || n[1] > m[2])
                        continue;
                    double begin = Max(n[0],n[1],n[2]);
                    double end = min(m[1],m[2],m[0]);
                    if(end > begin)
                        sum += end - begin;
                }
            }
        }
        printf("%0.3lf\n",sum / 432.0);
    }
    return 0;
}

 由于要记录连续时间,那么就利用区间记录,[begin,end]。另外,就拿时针和分针来做例子吧。时针的角速度为w_h=360.0/12*60*60=1.0/120,分针的角速度为w_m=360.0/60*60=1.0/10。两者的相对角速度为w_hm=w_m-w_h,“相对周期”为T_hm=360.0/w_hm。所谓的相对周期就是时针和分针出现重复的相对关系的最小时间。

这样的话就可以把时针和分针,时针和秒针,分针和秒针各自满足条件的集合求交集。显然,代码中利用的是三个for循环来暴力解决。不过有些显然不满足条件的情况即可去除,以减少计算次数。

x[3]和y[3]记录的是第一个开始满足条件的时间和第一个开始不满足条件的时间。m[3],n[3]则是分表根据相对周期来扩大x[3],y[3]以获得所有满足条件的时间集合,并求交集。

求交集,三个集合左端点最大,右端点最小,该区间就是三个区的交集

下载方式:https://pan.quark.cn/s/b4d8292ba69a 在构建食品品牌的市场整合营销推广方案时,我们必须首先深入探究品牌的由来、顾客的感知以及市场环境。 此案例聚焦于一款名为“某饼干产品”的食品,该产品自1998年进入河南市场以来,经历了销售业绩的波动。 1999至2000年期间,其销售额取得了明显的上升,然而到了2001年则出现了下滑。 在先前的宣传活动中,品牌主要借助大型互动活动如ROAD SHOW来吸引顾客,但收效甚微,这揭示了宣传信息与顾客实际认同感之间的偏差。 通过市场环境剖析,我们了解到消费者对“3+2”苏打夹心饼干的印象是美味、时尚且充满活力,但同时亦存在口感腻、价位偏高、饼身坚硬等负面评价。 实际上,该产品可以塑造为兼具美味、深度与创新性的休闲食品,适宜在多种情境下分享。 这暗示着品牌需更精确地传递产品特性,同时消解消费者的顾虑。 在策略制定上,我们可考虑将新产品与原有的3+2苏打夹心进行协同推广。 这种策略的长处在于能够借助既有产品的声誉和市场占有率,同时通过新产品的加入,刷新品牌形象,吸引更多元化的消费群体。 然而,这也可能引发一些难题,例如如何合理分配新旧产品间的资源,以及如何保障新产品的独特性和吸引力不被既有产品所掩盖。 为了提升推广成效,品牌可以实施以下举措:1. **定位修正**:基于消费者反馈,重新确立产品定位,突出其美味、创新与共享的特性,减少消费者感知的缺陷。 2. **创新宣传**:宣传信息应与消费者的实际体验相契合,运用更具魅力的创意手段,例如叙事式营销,让消费者体会到产品带来的愉悦和情感共鸣。 3. **渠道选择**:在目标消费者常去的场所开展活动,例如商业中心、影院或在线平台,以提高知名度和参与度。 4. **媒体联...
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值