9、异步数据与事件流:音乐播放与数据解析

异步数据与事件流:音乐播放与数据解析

1. 音乐播放机基础

音乐播放机的状态由播放状态和播放列表定义。以下是相关代码:

private enum State {PLAYING, PAUSED}
private State currentMode = State.PAUSED;
private final Queue<String> playlist = new ArrayDeque<>();

这里, State 枚举定义了两种状态, Queue 存储待播放的曲目。由于 Vert.x 线程模型确保单线程访问,因此无需使用并发集合和临界区。

播放机的 start 方法需要配置一些事件总线处理程序,以对应 TCP 文本协议中可用的命令和操作:

@Override
public void start() {
    EventBus eventBus = vertx.eventBus();
    eventBus.consumer("jukebox.list", this::list);
    eventBus.consumer("jukebox.schedule", this::schedule);
    eventBus.consumer("jukebox.play", this::play);
    eventBus.consumer("jukebox.pause", this::pause
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