15、纯函数式状态编程:从随机数生成到状态机实现

纯函数式状态编程:从随机数生成到状态机实现

1. 通用状态动作数据类型

之前编写的函数,如 unit map map2 flatMap sequence ,并非专门用于随机数生成,而是处理状态动作的通用函数,不依赖于具体的状态类型。以 map 为例,它可以有更通用的签名:

def map[S, A, B](action: S => (A, S))(f: A => B): S => (B, S)

修改签名无需改变 map 的实现,通用函数一直存在,只是之前未被发现。

为了处理任意类型的状态,引入比 Rand 更通用的类型 State

type State[S, +A] = S => (A, S)

State 表示携带状态的计算、状态动作、状态转换或语句。可以用以下两种方式定义:

1.1 用 case class 封装

case class State[S, +A](run: S => (A, S
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