屏蔽微软的SignalR

本文介绍了在使用 ASP.NET MVC 进行项目开发时遇到的 SignalR 请求问题。SignalR 是一种允许服务器主动向客户端推送消息的技术,通常用于实现实时双向通信。文章详细解释了 SignalR 的工作原理及其在 Visual Studio 开发环境中的自动启用机制。

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去年采用ASP.NET MVC开发项目,在谷歌浏览器里调试页面的时候,发现项目在不停地请求数据,链接很奇怪:

http://localhost:63004/654c2dd725bb4401b8fc0c0a7d1312d2/browserLinkSignalR/poll?transport=longPolling&connectionToken=AQAAANCMnd8BFdERjHoAwE%2FCl%2BsBAAAABU73n5jBU0qT4THvITRjcQAAAAACAAAAAAAQZgAAAAEAACAAAABOZWYVL4mAw4MexRxGrAMANR1UsxDwcIjHIrZk3zDc3wAAAAAOgAAAAAIAACAAAADXGKc0LhwbHbjt21xezNlCKvcYewc8i2m5VK6%2BTaWLpTAAAACxsYt%2B%2FX9v7QCyFdjXzz8dz2r%2FlxWEqug6fXibToUbTgvataCyshym0QlmNVLEBl5AAAAA5EPQ4izyyIHASYi5ZCTOmtgN9WbS00h5jTuU6C8EwtHcxQ%2BBlNYfQA3kAVJjemk78q%2FrYn%2BDZNuHge7mxF8Epg%3D%3D&messageId=d-83DA592F-A%2C0%7CB%2C14%7CC%2C0&requestUrl=http%3A%2F%2Flocalhost%2FHNHY.Web%2FZHZS%2FZhanShi&browserName=Chrome&userAgent=Mozilla%2F5.0+(Windows+NT+6.1%3B+WOW64)+AppleWebKit%2F537.36+(KHTML%2C+like+Gecko)+Chrome%2F50.0.2661.102+Safari%2F537.36&tid=8&_=1464090722216

好长的一串东西,几秒就请求一次。因为我们采用了bootstrap的框架,当时我就以为是bootstrap的问题,时间紧,且懒,所以就没有去研究。

后来因为项目在IE下运行,常常会卡死,不得不优化一下,就想看看这个请求到底是咋回事。

一查才知道是微软搞的鬼。名叫 “SignalR”。

这东西干啥用的呢?

据说是我们用Visual Studio开发的时候,常常视图的源代码改了,而浏览器那边不知道,就要重新刷新一次页面,才能看到最新结果。如果我们同时打开了多种浏览器,比如谷歌啦,火狐啦,IE啦,那就好麻烦好麻烦(有多麻烦?),于是微软就贴心地在VS,自动为我们提供了这个东东,让我们能自动看到修改结果(有吗?不用刷新就能看到?)

Signal 是微软支持的一个运行在 Dot NET 平台上的 html websocket
框架。它出现的主要目的是实现服务器主动推送(Push)消息到客户端页面,这样客户端就不必重新发送请求或使用轮询技术来获取消息。

可访问其官方网站:https://github.com/SignalR/ 获取更多资讯。

我靠!微软的毛病向来就是不分使用对象,将开发者与普通用户混淆,将原本需要开发人员干预的东西掩盖起来,简单易用的外表下面是开发人员最需要理解的原理。这是造成.NET程序员入门快,但提升难,素质偏低的主要原因。

但是这个SignalR,可恶之处原不止于此。它在开发者毫不知情的情况下,强塞给他们,造成许多困扰,且毫无必要。

这个SignalR的请求是怎么来的呢?只有在打开VS情况下才会有,部署在服务器的IIS上,是没有这些奇怪的请求的。那么它的原理是怎么样的呢?

代码里是找不到痕迹的,我搜索了许多遍。

也不是IIS的问题,部署在服务器上是正常的,没有SignalR请求;在我开发机上,项目也在IIS上跑,但不开VS就没事。

其实要禁掉SignalR很容易,在VS上将 “启用浏览器链接”的打勾去掉就行了。

据说,这些自动发出去的请求,是通过module等模块实现的,在输出页面的时候,自动加上了一些JS脚本。然后这些脚本就不停地请求。

那么这些module是怎么来的?我猜测,.netframework是有一些东西可以调用控制的,VS能够调用。

我真不知道怎么形容。微软开发者的脑袋里一定是塞满了大便。“噢,快停下,你们这帮愚蠢的土拨鼠。”

using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Threading.Tasks; using System.Web; namespace SignalR.通讯 { public class iHub : iHubBase { public override Task OnConnected() { // 查询用户 var user = 自我意识.你们.SingleOrDefault(u => u.ContextId == Context.ConnectionId); if (user != null) return base.OnConnected(); user = new 线程(Context.ConnectionId); user.目的 += User_目的事件; 自我意识.你们.Add(user); Clients.Client(Context.ConnectionId).addMessage("请输入用户姓名 ", Context.ConnectionId); return base.OnConnected(); } private void User_目的事件(object sender, 目的事件参数 e) { var user = (线程)sender; if (e.类型 == 目的事件类型.说话) { if (user != null) { Clients.Client(user.ContextId).addMessage("电脑说:" + e.参一+ e.参二, user.ContextId); } } else if (e.类型 == 目的事件类型.学习 || e.类型 == 目的事件类型.认知) { Clients.Client(user.ContextId).doclass(e.参一, e.参二); } else if (e.类型 == 目的事件类型.意识) { Clients.Client(user.ContextId).addIdea(e.参一, e.参二); } } /// <summary> /// 获取用户名和自己的唯一编码 /// </summary> public void GetName(string 姓名) { // 查询用户。 var user = 自我意识.你们.SingleOrDefault(u => u.ContextId == Context.ConnectionId); if (user != null) { user.姓名 = 姓名; Clients.Client(Context.ConnectionId).showNameAndId(user.姓名, Context.ConnectionId); //读取用户个性数据 } GetOnlineUserList(); } public override Task OnReconnected() { // 查询用户 var user = 自我意识.你们.SingleOrDefault(u => u.ContextId == Context.ConnectionId); if (user != null) return base.OnReconnected(); user = new 线程(Context.ConnectionId); user.目的 += User_目的事件; 自我意识.你们.Add(user); //自动重新登陆 Clients.Client(Context.ConnectionId).addMessage("重新连接。。。 ", Context.ConnectionId); GetOnlineUserList(); return base.OnReconnected(); } /// <summary> /// 重写断开连接事件 /// 用户断开连接后,需要移除在线人们 /// </summary> /// <param name="stopCalled"></param> /// <returns></returns> public override Task OnDisconnected(bool stopCalled) { var user = 自我意识.你们.FirstOrDefault(u => u.ContextId == Context.ConnectionId); //判断用户是否存在,存在则删除 if (user != null) { 自我意识.你们.Remove(user); } //更新所有用户的列表 GetOnlineUserList(); return base.OnDisconnected(stopCalled); } /// <summary> /// 获取所有在线用户 /// </summary> public void GetOnlineUserList() { // var item = from a in 自我意识.人们 select new { a.印象.姓名, a.ContextId }; //var jsondata = JsonConvert.SerializeObject(item.ToList()); // Clients.All.getOnlineUserlist(jsondata);// 调用客户端的getOnlineUserlist来获得在线人们 } /// <summary> /// 发送消息 /// </summary> /// <param name="contextId">发送给用户的ContextId</param> /// <param name="message">发送的消息内容</param> public void SendMessage(string contextId, string message) { 线程 你 = 自我意识.你们.FirstOrDefault(u => u.ContextId == Context.ConnectionId); /* // 判断用户是否存在,存在则发送 if (user != null) { // 1V1 聊天,需要把消息往这2个客户端发送 // 给指定用户发送,把自己的ID传过去 // Clients.Client(contextId).addMessage(message + " " + DateTime.Now, Context.ConnectionId); // 给自己发送,把用户的ID传给自己 Clients.Client(Context.ConnectionId).addMessage(message + " " + DateTime.Now, contextId); } else { // Clients.Client(Context.ConnectionId).showMessage("该用户已离线"); } */ if (你 == null) { //重新连接 } if (你.姓名.Equals(string.Empty)) { GetName(message); Clients.Client(Context.ConnectionId).addMessage("用户" + 你.姓名 + "你好", contextId); } else { Clients.Client(Context.ConnectionId).addMessage(你.姓名 + ":" + message + " " + DateTime.Now, contextId); //开始正式聊天 你.输入(message); } } } }
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