UI旋转变换视图

【Unity3D-UGUI系列】实现UI菜单列表,滑动展示UI 一、前言 物体或者UI的在平面上的旋转展示的代码实现,这个功能也是用的比较多的模块,可以将这个代码做成模板,在以后的项目中都会用到。 二、原文 原文地址:http://www.manew.com/thread-110573-1-1.html 原文作者:hsc3271 原文出处:游戏蛮牛 PS:图文来源网络 如有侵权请联系删除 三、正文 实现VR中物体或UI的旋转显示~~~~ 首... 阅读详情

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {


    _window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].bounds];

    _window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];

    [_window makeKeyAndVisible];

    

    //创建可变数组

    mutArray = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:7];

    

    for (int i=0; i<7; i++) {

        //创建子视图

        UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(60, 200, 250, 250)];

        

        view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%10*0.1 green:arc4random()%10*0.1 blue:arc4random()%10*0.1 alpha:1];

        

        [_window addSubview:view];

        

        //取出数组中的最后一个元素(也就是最上层的视图)

        UIView *lastView = [mutArray lastObject];

        if (lastView != nil) {

            view.transform = CGAffineTransformScale(lastView.transform, .8, .8);

        }

        

        //将视图添加到数组中

        [mutArray addObject:view];

    }

    

    _index = 0;

    //开启定时器

    [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:@selector(timeAction:) userInfo:nil repeats:YES];

    

    return YES;

}


- (void)timeAction:(NSTimer *)time {


    _index ++;

    //取得所有视图进行旋转

    for (UIView *view in mutArray) {

        

        //开始动画

        [UIView beginAnimations:nil context:nil];

        //设置动画的时间

        [UIView setAnimationDuration:1];

        //设置加速方式

        [UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveLinear];

        

        view.transform = CGAffineTransformRotate(view.transform, M_PI/1.1);

        view.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:arc4random()%10*0.1 green:arc4random()%10*0.1 blue:arc4random()%10*0.1 alpha:1];

        [UIView commitAnimations];

    }

    

    //当第十秒的时候移除视图

    if (_index == 10) {

        for (UIView *view in mutArray) {

            [view removeFromSuperview];

        }

    }

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lanxiaoni
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