中断保存现场

别再手动压栈了!用GCC的__attribute__((interrupt))自动搞定中断现场保存(附RISC-V代码对比) 本文详细介绍了GCC的`__attribute__((interrupt))`属性在中断处理函数中的应用,通过自动保存和恢复寄存器状态,显著简化了嵌入式开发中的中断现场管理。文章通过RISC-V代码对比展示了该属性的优势,包括减少手动编码错误、提高开发效率,并探讨了性能与空间的权衡策略。 阅读详情

通常,中断响应时硬件已经保存了PC和PS的内容,但是还有一些状态环境信息需要保存起来。

如果不做保存处理,那麽即使以后能按断点地址返回到被中断程序,但由于环境被破坏,原程序也无法正确运行。

中断响应时硬件处理时间很短,所以保存现场工作可由软件来协助硬件完成,并且在进入中断处理程序时就立即去做。


对现场信息的保存方式是多样化的,常用方式有两种:

一种是集中式保存:在内存的系统区中设置一个中断现场保存栈,所有中断的现场信息都统一保存在这个栈中, 进栈和退栈操作由系统严格按照后进先出原则实施;

另一种是分散式保存:就是在每个进程的PCB中设置一个核心栈,一旦程序被中断,它的中断现场信息就保存在自己的核心栈中。

STM32异常与中断过程详解 1. 异常与中断概念引入 异常主要是指来自CPU内部的意外事件,比如执行了未定义指令、算术溢出、除零运算等发生在CPU内部的意外事件,这些异常的发生,会引起CPU运行相应的异常处理程序;中断一般来自硬件(如片上外设、外部I/O输入等)发生的事件,当这些硬件产生中断信号时,CPU会暂停当前运行的程序,转而去处理相关硬件的中断服务程序。但无论是异常还是中断,都会引起程序执行偏离正常的流程,转而去执行异常/中断的处理函数。 下面对异常和中断的介绍,如果中断信号的产生原因来自CPU内部,则称之为异常;如果中断信号来 阅读详情

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要实现程序中断后正确返回并继续执行,核心是利用**中断服务程序(ISR)** 保存和恢复程序现场

1. **保存现场(进入中断时)** - 自动保存:部分CPU会在响应中断时,自动将**程序计数器(PC)** 等关键寄存器压入堆栈,记录当前程序执行到的位置。 - 手动保存:对于通用寄存器(如累加器A、数据指针DPTR),需在中断服务程序开头手动通过指令压栈,避免中断处理修改这些值影响后续主程序执行。

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