构建共享应用:服务器渲染与客户端渲染的深入解析
在当今的Web开发领域,构建高效且可维护的应用是开发者们的核心目标之一。其中,共享应用的开发模式逐渐崭露头角,它允许代码在客户端和服务器端同时运行,实现了前后端代码的最大程度复用。本文将深入探讨共享应用的开发,重点对比服务器渲染和客户端渲染的差异,并详细介绍开发服务器渲染应用的具体步骤。
1. 服务器渲染与客户端渲染对比
Node.js的出现使得在后端和前端编写JavaScript代码变得轻而易举。在过去,我们开发的应用大多采用客户端渲染的方式。客户端渲染是将JavaScript文件打包,并与图像、CSS和HTML文件一起分发,可部署在任何操作系统上的Web服务器。其加载过程通常分为两个步骤:
1. 初始请求同步或异步加载index.html、CSS和JavaScript文件。
2. 应用通常会发起另一个请求,并根据服务器响应生成相应的HTML。
而服务器渲染则有所不同,它在初始请求时一次性加载index.html、CSS、JavaScript和内容,应用直接在内存中就绪,无需等待客户端解析和执行JavaScript。
有人认为服务器渲染对于没有JavaScript或关闭JavaScript的用户是必要的,但实际上这类用户仅占约1%,此观点并不成立。另一个支持服务器渲染的理由是帮助搜索机器人解析内容,虽然主流搜索引擎如Google和Bing具备解析JavaScript内容的能力,但可能需要添加元标签以确保内容被正确索引。你可以使用Google的Fetch as Googlebot工具(https://www.google.com/webmasters/tools/googlebot-fetch
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