梁宁-产品思维30讲 | 笔记(中)

本文探讨了产品设计中用户画像的重要性,以及如何通过不同场景提升用户体验。分析了系统能力、效率和迭代过程对产品成功的影响,并介绍了用户体验的五个层次及如何通过用户体验地图和服务蓝图进行优化。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

 

11. 用户画像

 

比喻成草地和羊,草地是产品,羊是用户,第一只羊很关键,能玩得很开心,活下来,后面就有羊群,就有狼。

头羊的数量关系到网络效应(百度贴吧,淘宝,蜂鸟,天涯)。

大明(京东)、笨笨(小红书、淘宝)、小闲(游戏、视频)

 

12. 产品场景

 

场:时间+空间 景:情景+互动

吃饭:在家吃早餐,公司吃便当

知识付费app:碎片时间

罗辑思维卖书

场景+情绪调动=产品

 

13. 系统能力

 

整体流程+确定性(持续的依赖)

用户需求:打孔--1.卖打孔机2.上门服务3.租打孔机 - 服务是核心

ATM机--1.核心服务是取现-确定性,2.从点线面体理论考虑,移动支付使得现金使用变少,ATM业务在收缩

 

14. 系统效率

 

小米手机:手机制造的效率,流量的效率,线下的效率(OPPO、VIVO)

 

15. 系统世界观

 

米聊1000万时微信400万,微信的运营能力、技术能力、QQ用户远超小米,很快反超,系统能力强。

微信、陌陌同时开始做“附近的人”,陌生人社交。

陌陌系统能力也相对弱,服务器宕机3天,但修复后用户没有流失,陌生人社交场景是存在的。

 

16. 系统迭代

 

语音照片->朋友圈->公众号->钱包-> 打飞机游戏(5亿用户升级app)->红包(罗马非一日建成,迭代进化)

 

17. 系统生死线

 

傅盛金山的案例:守住安全行业->砍产品(毒霸、卫士)->管理十几个层级砍到3个层级->软件收入砍掉(转型互联网)

->3Q大战->两款产品日活暴涨700w->1200w->出海(海外市场)

 

18. 用户体验五个层次

 

感知层,角色框架层,资源结构层(百度贴吧),能力圈范围层(农村包围城市),战略存在层(vision)

 

19. 用户体验地图(用户视角)

 

用户->用户的目标和预期->触点->路径->用户情绪 (类似主题公园)产品不是简单堆积,需要有user story

 

20. 服务蓝图(服务提供者视角)

 

峰值、终值,资源有限的前提下打造峰值、终值(亚朵酒店-100%送茶、3分钟入住、矿泉水、大堂图书馆、床品好)

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