图像、网络路由与物联网的技术探索
1. HDR图像算法模拟结果
HDR图像算法在两个平台上实现模拟,分别是PC和树莓派3平台。PC配置为英特尔酷睿i3 5005U CPU @ 2 GHz,4.00 GB RAM,运行Windows操作系统;树莓派3平台采用Cortex - A53 (ARMv8) 64位SoC @ 1.4 GHz,1 GB LPDDR2 SDRAM,运行Linux操作系统。
1.1 PC模拟结果
使用各种多曝光图像序列评估算法,该方法能生成高质量的LDR图像且无重影,这得益于对权重函数的准确估计。通过四张不同曝光时间的输入LDR图像创建HDRI。
1.2 嵌入式平台模拟结果
使用C语言在树莓派3平台实现HDR融合算法,同样通过四张图像创建HDRI。
1.3 性能分析结果
使用Gprof工具对应用代码进行分析,以确定哪个函数消耗最多资源。分析结果表明,GaussDown函数在运行应用程序时消耗的时间最多,其次是filterGaussZero函数。由于程序的迭代结构和不同的内存分配操作,执行时间较长。树莓派3平台由于硬件限制,执行时间更长。
| 平台 | CPU | 内存 | 操作系统 |
|---|---|---|---|
| PC | 英特尔酷睿i3 5005U CPU @ 2 GHz | 4.00 GB RAM | <
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