stack容器的使用

本文介绍了在C++中使用`stack`实现的后进先出(LIFO)数据结构,包括push(入栈)、pop(出栈)、top(查看栈顶元素)、empty(判断是否为空)和size(获取元素个数)等基本操作示例。

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后进先出的数据结构

#include<stack>

用法

stack<int> mystack;
mystack.push(1);  //放入栈顶
mystack.pop();  //弹出栈顶 
mystack.top();  //返回栈顶元素
mystack.empty();  //空为true,非空为false
mystack.size();  //返回元素个数

具体使用

#include<iostream>
#include<stack>
using namespace std;

int main()
{
    stack<int> mystack;
    mystack.push(4);
    mystack.push(8);
    mystack.push(9);
    mystack.push(0);
    mystack.push(2);

    cout<<mystack.top()<<'\n';
    
    mystack.pop();
    
    cout<<mystack.top()<<'\n';
    
    cout<<mystack.size();
}

 

### 回答1: 在Stack容器使用数组实现时,动态数组的长度的可变性确实会带来一定的时空消耗。当需要存储元素时,如果当前数组已经满了,就需要申请一段更大的内存,并将现有的元素拷贝到新的内存中,这个过程会占用一定的时间和空间。同时,释放原来的内存也会带来一定的时间和空间消耗。因此,在频繁的申请和释放内存时,时空消耗可能会变得比较大。为了避免这种情况,可以在申请内存时预留一部分空间,或者使用其他更高效的数据结构来替代Stack容器。 ### 回答2: 在Stack容器中,当需要存储元素时,如果当前数组已经满了,需要进行一次内存申请和释放的过程。这个申请和释放的过程会带来一定的时空消耗。 首先是内存申请过程。由于数组的长度是可变的,当需要扩展数组时,需要申请一段更大的内存,将现有的元素拷贝到新的内存中。这个过程涉及到内存分配和数据拷贝操作,具有一定的时间复杂度。内存申请也会占用一定的空间资源,特别是当扩展后的数组相对较大时,申请的内存空间也会相应增加。 其次是内存释放过程。在扩展数组之后,原来的内存空间就不再使用,需要进行释放操作。内存释放操作也会占用一定的时间和空间资源。 总体来说,在这个申请和释放的过程中,会占用一定的时空资源。但是在实际使用中,这种扩展数组的操作不是频繁发生的。一般情况下,Stack容器的内存管理是高效的,并不会造成较大的时空消耗。 ### 回答3: 在Stack容器中,使用动态数组实现可以使其长度可变,当需要存储元素时,如果当前数组已满,就会申请一段更大的内存,并将现有的元素拷贝到新的内存中,最后释放原来的内存。 在这个申请和释放的过程中,会有一定的时空消耗。首先,在申请更大的内存时,涉及到动态内存分配,即在堆内存中分配一段新的内存空间。这个过程需要遍历整个原始数组,将每个元素拷贝到新的内存空间中。由于涉及到拷贝操作,所以时间上会有一定的消耗。 其次,在释放原来的内存时,涉及到内存的释放操作。堆内存的释放可能会涉及到内存管理的开销,例如内存管理器需要更新内存分配表,检查内存的连续性等操作。这部分操作也会带来一些时间和空间上的消耗。 虽然过程中存在较大的时空消耗,但动态数组的长度可变性使得Stack容器具有更强的灵活性和扩展性。即使存在一定的消耗,也可以根据需求灵活地添加或删除元素。因此,在设计和使用Stack容器时,需要综合考虑其时空消耗和应用的需求,选择合适的数据结构和实现方式。
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