Unity3D 集成 ShareSDK 微信分享和授权 安卓篇

Unity 版本:2019.3+

ShareSDK:https://github.com/MobClub/New-Unity-For-ShareSDK/

1.shareSDK 注册信息:https://www.mob.com/

2.微信开放平台注册信息:https://open.weixin.qq.com/

平台配置和ShareSDK配置自行百度解决。

下载unity包。

https://github.com/MobClub/New-Unity-For-ShareSDK/blob/master/ShareSDK%20for%20unitypackage.url

必要包

微信需要包

在这里先保留下DemoCallback.jar 包

Build Demo

keystore 在 Plugins/Android 下 密码是123456

正常情况下是可以运行的。

接下来移植到我们项目里,几个点修改。

将我们用的jar包移到我们的项目里,DemoCallback.jar 可以不要了。

AndroidManifest

1.权限要移植到自己的AndroidManifest中

2.在application设置android:name

  <application
        android:name="com.mob.MobApplication">

3.添加MobUIShell Activity

<activity
   android:name="com.mob.tools.MobUIShell"
   android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
   android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
   android:windowSoftInputMode="stateHidden|adjustResize" >    
</activity>    

4.添加微信回调,一定要写自己的包名

        <!-- 微信分享回调 -->
        <activity
            android:name="你的包名.wxapi.WXEntryActivity"
            android:theme="@android:style/Theme.Translucent.NoTitleBar"
            android:configChanges="keyboardHidden|orientation|screenSize"
            android:exported="true" />

5.设置微信回调WXEntryActivity.java:

这个参考资料在这:http://bbs.mob.com/forum.php?mod=viewthread&tid=23519

不过我采用的是直接把java文件放入unity的方式。

https://github.com/MobClub/New-Unity-For-ShareSDK/tree/master/Android_Java_Demo/src/cn/sharesdk/demo/wxapi

复制 WXEntryActivity.java 到我们的Plugins/Android目录下,然后打开。

修改

将cn.sharesdk.demo改成你自己的包名。
然后打包,理论上没有任何问题。

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