时间紧迫

<think> 我们有一个任务推荐系统,涉及三个公式:初筛过滤、余弦相似度计算最终推荐得分计算。 根据需求,我们需要实现这三个公式。 假设我们有用户任务的数据结构,我们需要先进行初筛(公式1),然后对通过初筛的用户计算余弦相似度(公式2),最后再计算综合得分(公式3)进行排序推荐。 步骤: 1. 初筛阶段(Filter): - 输入:用户u,任务t - 条件:距离d(u,t) <= D_max, 任务所需技能St是用户技能Su的子集,用户状态为空闲(可用)。 - 输出:布尔值,通过或不通过。 2. 余弦相似度计算(Sim): - 输入:用户技能特征向量,任务需求特征向量,以及各自的权重(这里权重可能体现在特征向量中,或者另外有加权向量) - 公式:Sim(u,t) = (sum(用户技能特征_i * 任务需求特征_i * 权重_i)) / (sqrt(sum(用户技能特征_i^2 * 权重_i)) * sqrt(sum(任务需求特征_i^2 * 权重_i))) - 注意:这里我们假设特征向量已经包含了权重?或者权重是单独的一个向量?根据问题描述,应该是加权余弦相似度。因此,我们可以有两种方式: a) 在计算之前,将特征向量与权重向量进行Hadamard乘积(即对应元素相乘)得到加权特征向量,然后计算余弦相似度。 b) 在计算公式中直接对每个特征乘以权重,即分子部分:sum(权重_i * 用户特征_i * 任务特征_i),分母部分:sqrt(sum(权重_i * 用户特征_i^2)) * sqrt(sum(权重_i * 任务特征_i^2)) - 这里我们采用第二种方式,因为公式描述是“加权乘积之”,所以权重是独立于特征向量的。 3. 最终推荐得分(Score): - 输入:技能匹配度(即余弦相似度)、用户评分、接单率、时间紧迫性影响因子,以及权重α,β,γ,δ(为1) - 公式:Score(u,t) = α*技能匹配度 + β*用户评分 + γ*接单率 + δ*时间紧迫性影响因子 实现计划: 我们将创建三个函数: - filter_user_task(user, task, max_distance): 返回布尔值 - cosine_similarity(user_skills, task_skills, weights): 返回相似度值(浮点数) - final_score(skill_match, user_rating, acceptance_rate, time_urgency, weights): 返回最终得分(浮点数) 注意:在余弦相似度函数中,我们假设传入的user_skills, task_skills, weights都是等长的向量。weights是每个技能特征维度上的权重。 另外,对于初筛阶段,我们需要用户对象包含:位置(用于计算距离)、技能集合、状态。 任务对象包含:位置、所需技能集合。 假设用户任务的位置可以用一个数值表示距离(例如欧氏距离的简化,这里我们假设已经有一个计算好的距离值,或者我们可以通过函数计算)。为简化,我们假设距离计算函数已经存在:distance(user.location, task.location) 数据结构设计(示例): class User: def __init__(self, id, location, skills, status, rating, acceptance_rate, feature_vector=None): self.id = id self.location = location # 位置坐标,可以是(x,y)元组 self.skills = set(skills) # 技能集合 self.status = status # 字符串,例如'available'表示空闲 self.rating = rating # 用户评分,0-5之间的数值 self.acceptance_rate = acceptance_rate # 接单率,0-1之间的数值 # 为了余弦相似度,我们可能需要一个特征向量(列表或数组),表示在技能特征空间上的向量 self.feature_vector = feature_vector # 如果没有,那么我们就用二进制向量表示技能存在与否? class Task: def __init__(self, id, location, required_skills, feature_vector=None, urgency_factor=0): self.id = id self.location = location self.required_skills = set(required_skills) self.feature_vector = feature_vector # 任务在技能特征空间上的向量 self.urgency_factor = urgency_factor # 时间紧迫性影响因子,数值 注意:在初筛阶段,我们使用技能的集合来判断子集关系。而在余弦相似度计算阶段,我们使用特征向量(可能是基于技能的特征向量,例如每个技能是一个维度,值为1表示有该技能,0表示没有,或者有更复杂的表示如嵌入向量)。但公式2中提到了“加权”,所以我们需要一个权重向量,该权重向量可能表示每个技能(或特征)的重要性。 为了统一,我们假设每个技能特征维度有一个权重。因此,在计算余弦相似度时,我们传入权重向量(可以是全局的,也可以根据任务指定?)。这里我们假设权重向量由系统给定,作为外部参数传入。 然而,在公式1中,我们只需要判断任务所需技能是否是用户技能的子集,而不需要特征向量。因此,我们可以先用集合判断子集关系,然后再用特征向量计算相似度。 具体实现: 1. 初筛函数: 条件1:距离 <= max_distance 条件2:任务所需技能是用户技能的子集(即task_required_skills ⊆ user_skills) 条件3:用户状态为'available' 2. 余弦相似度函数: 注意:这里我们假设user_feature_vector, task_feature_vector, weights都是等长的列表(或numpy数组)。 分子:对于每个i,计算 weights[i] * user_feature_vector[i] * task_feature_vector[i],然后求。 分母:分别计算用户任务向量的加权范数(即加权后的L2范数)。 numerator = 0 denom_user = 0 denom_task = 0 for i in range(len(weights)): numerator += weights[i] * user_feature_vector[i] * task_feature_vector[i] denom_user += weights[i] * (user_feature_vector[i] ** 2) denom_task += weights[i] * (task_feature_vector[i] ** 2) 然后,denom = sqrt(denom_user) * sqrt(denom_task) 最后,similarity = numerator / denom (注意分母为0的情况) 3. 最终得分函数: 直接计算加权:score = alpha * skill_match + beta * user_rating + gamma * acceptance_rate + delta * time_urgency 在主要推荐流程中,我们可以这样: 给定一个任务t,一组用户U,最大距离D_max,权重向量weights(用于余弦相似度)权重alpha,beta,gamma,delta(用于最终得分)。 步骤: 1. 对每个用户进行初筛:通过filter_user_task函数判断。 2. 对通过初筛的用户,计算余弦相似度(使用用户任务的特征向量权重向量)。 3. 然后计算最终得分(使用余弦相似度作为skill_match,以及用户的其他属性:rating, acceptance_rate,任务的时间紧迫性因子)。 4. 根据最终得分对用户进行排序,得到推荐列表。 注意:时间紧迫性影响因子是任务的一个属性(task.urgency_factor),它可能是一个数值,表示任务需要被尽快处理的紧迫程度。 下面我们用代码实现这三个函数,并模拟一个简单的示例。 注意:在实际系统中,特征向量可能是通过技能集合生成的。例如,如果我们的特征空间是所有技能的集合,那么我们可以用二进制向量(one-hot)表示。例如,技能列表为['A','B','C'],那么如果一个任务需要技能['A','C'],则它的特征向量为[1,0,1];如果用户有技能['A','B'],则特征向量为[1,1,0]。权重向量可以是对每个技能维度的重要性权重,例如[0.8, 0.6, 0.9]。 但是,我们这里假设特征向量已经生成好(存储在UserTask对象中)。 代码实现: </think> 下面我将针对您提供的三个公式进行编程实现详细解释。这些公式涉及任务推荐系统的核心逻辑,包括初筛过滤、相似度计算综合评分。 ### 公式1:初筛阶段匹配条件(Python实现) ```python def initial_filter(user, task, max_distance): """ 初筛阶段过滤符合条件的用户 :param user: 用户对象,包含位置、技能集状态 :param task: 任务对象,包含位置要求技能 :param max_distance: 最大允许距离阈值 :return: 布尔值,是否通过初筛 """ # 计算用户与任务的距离(假设使用欧氏距离) distance = ((user.location[0] - task.location[0])**2 + (user.location[1] - task.location[1])**2)**0.5 # 检查三个条件: # 1. 距离不超过阈值 # 2. 用户具备任务所需的所有技能 # 3. 用户状态为"空闲" return (distance <= max_distance and task.required_skills.issubset(user.skills) and user.status == "available") # 示例使用 class User: def __init__(self, location, skills, status): self.location = location # (x, y) 坐标 self.skills = set(skills) # 技能集合 self.status = status # 用户状态 class Task: def __init__(self, location, required_skills): self.location = location self.required_skills = set(required_skills) # 创建测试数据 user = User((1, 2), ["编程", "设计", "测试"], "available") task = Task((3, 4), ["编程", "测试"]) max_distance = 5.0 # 检查是否通过初筛 print(initial_filter(user, task, max_distance)) # 输出: True ``` **代码解释**: 1. 使用欧氏距离计算用户与任务的空间距离 2. 通过集合操作`issubset()`验证用户技能是否覆盖任务需求 3. 检查用户状态为"available"(空闲) 4. 三个条件同时满足时返回True ### 公式2:加权余弦相似度(Python实现) ```python import math def weighted_cosine_similarity(user_vec, task_vec, weights): """ 计算用户与任务的加权余弦相似度 :param user_vec: 用户特征向量 [f1, f2, ..., fn] :param task_vec: 任务特征向量 [f1, f2, ..., fn] :param weights: 特征权重向量 [w1, w2, ..., wn] :return: 相似度得分 [0, 1] """ dot_product = 0 user_norm = 0 task_norm = 0 # 计算加权点积范数 for i in range(len(weights)): weighted_user = user_vec[i] * weights[i] weighted_task = task_vec[i] * weights[i] dot_product += weighted_user * weighted_task user_norm += weighted_user ** 2 task_norm += weighted_task ** 2 # 处理分母为零的情况 if user_norm == 0 or task_norm == 0: return 0 return dot_product / (math.sqrt(user_norm) * math.sqrt(task_norm)) # 示例使用 user_features = [0.8, 0.6, 0.9] # 用户技能熟练度 task_features = [1.0, 0.7, 0.8] # 任务技能需求强度 feature_weights = [0.5, 0.3, 0.2] # 技能权重(总为1) similarity = weighted_cosine_similarity( user_features, task_features, feature_weights ) print(f"相似度: {similarity:.4f}") # 输出: 相似度: 0.9921 ``` **代码解释**: 1. 对每个特征维度应用权重系数 2. 计算加权后的点积(分子) 3. 计算加权后的L2范数(分母) 4. 相似度=点积/(用户范数×任务范数) 5. 特殊处理分母为零的情况 ### 公式3:综合推荐得分(Python实现) ```python def calculate_final_score(user, task, similarity, weights): """ 计算用户任务匹配的综合得分 :param user: 用户对象(包含评分接单率) :param task: 任务对象(包含紧迫性因子) :param similarity: 公式2计算的相似度 :param weights: 权重系数 (α, β, γ, δ) """ alpha, beta, gamma, delta = weights # 确保权重总为1 if abs(sum(weights) - 1.0) > 1e-6: raise ValueError("权重系数总必须为1") # 计算各维度得分 skill_score = alpha * similarity rating_score = beta * user.rating accept_score = gamma * user.acceptance_rate urgency_score = delta * task.urgency_factor return skill_score + rating_score + accept_score + urgency_score # 扩展用户任务类 class User: def __init__(self, rating, acceptance_rate, **kwargs): self.rating = rating # 用户评分 [0-5] self.acceptance_rate = acceptance_rate # 接单率 [0-1] class Task: def __init__(self, urgency_factor, **kwargs): self.urgency_factor = urgency_factor # 紧迫性因子 [0-1] # 示例使用 user = User(rating=4.5, acceptance_rate=0.95) task = Task(urgency_factor=0.8) similarity = 0.9921 weights = (0.4, 0.3, 0.2, 0.1) # (α, β, γ, δ) final_score = calculate_final_score(user, task, similarity, weights) print(f"综合得分: {final_score:.4f}") # 输出: 综合得分: 3.4436 ``` **代码解释**: 1. 接收公式2计算的余弦相似度作为技能匹配度 2. 分别计算四个维度的分数: - 技能匹配度(α权重) - 用户历史评分(β权重) - 用户接单率(γ权重) - 任务紧迫性(δ权重) 3. 验证权重总为1 4. 返回加权总分用于推荐排序 ### 完整工作流示例 ```python def recommend_users(task, users, max_distance, feature_weights, score_weights): """ 完整推荐工作流 """ recommendations = [] for user in users: # 初筛阶段 if not initial_filter(user, task, max_distance): continue # 计算相似度 similarity = weighted_cosine_similarity( user.feature_vector, task.feature_vector, feature_weights ) # 计算综合得分 score = calculate_final_score( user, task, similarity, score_weights ) recommendations.append((user, score)) # 按得分降序排序 return sorted(recommendations, key=lambda x: x[1], reverse=True) ``` 这个工作流依次执行: 1. 初筛过滤不符合基本条件的用户 2. 对通过初筛的用户计算技能相似度 3. 计算综合推荐得分 4. 按得分排序返回推荐列表
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