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原创 游戏缺陷的优先级
常见的缺陷优先级分为:立即解决、高优先级、正常排队、低优先级。1.立即解决:缺陷导致系统几乎不能使用或者测试不能继续,需立即修复;• 高优先级:缺陷严重,影响测试,需要优先考虑;• 正常排队:缺陷需要正常排队等待修复;• 低优先级:缺陷可以再开发人员有时间的时候被纠正。...
2020-02-09 20:17:36
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原创 测试时间不够怎么办
在测试工作中经常会遇到一些临时的需求要发布,或者版本快到发布的节点时,测试时间不足的情况发生,以下是我工作中的一些经验心得。测试时间不够怎么办1.由于研发延期了导致压缩测试时间,和项目组沟通是否延长测试时间。2.测试时间比较紧,和研发随时沟通尽快介入测试。3.评估系统风险,在有限的资源下,合理分配任务,看现有的时间能够完成哪些测试,优先完成核心和重要的功能,保证业务流程正确,完不成的任务看...
2020-02-09 13:52:37
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原创 怎样保证测试的质量
不同的测试类型的结合,功能,性能,兼容性等,增加测试覆盖面,确保测试质量熟悉需求,本次版本的测试目标,理解需求,设计用例用例的质量,对被测对象深入分析,功能进行细分,需求覆盖所有测试点,补充异常的测试点,复杂模块进行评审,提高测试点的覆盖面和测试用例的质量执行质量,随时跟进测试进度,注意各类环境,各模块之间的交叉、关联,发现潜在问题缺陷管理,记录bug,跟踪管理缺陷,对遗留缺陷进行分析版...
2020-02-08 21:44:30
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原创 常用测试计划模板
日常工作中用到的测试计划模板,比较简单,实际工作中要根据各项目组的情况,具体内容可以增减,如下。 功能模块 功能类型 优先级 所属版本 程序 测试 预估工时 预计开始时间 ...
2020-02-07 15:30:45
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原创 常用游戏测试用例模板
测试工作中常用的测试用例模版,如下。 功能模块 功能点 前置条件 测试步骤 预期结果 实际结果 是否通过 bug单号 备注 ...
2020-02-07 14:30:14
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空空如也
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