深入探索Visual Basic 2012开发环境
1. 理解属性概念
在Visual Basic中,程序里的每个用户界面元素(包括页面本身)都有一组可定义的属性。你可以在设计时通过“属性”窗口设置属性,也能在定义程序用户界面一部分的页面的XAML标记中编辑属性。在应用程序运行时,还能在Visual Basic代码里设置或引用属性来更改程序元素。接收输入的用户界面元素常利用属性将信息传入程序。
为了更好理解属性,我们可以用自行车来类比。自行车是用于从一个地方骑行到另一个地方的物体,它有一些固有特征,比如品牌、颜色、齿轮、刹车和车轮,并且有特定的款式(如公路自行车、山地自行车或双人自行车)。在Visual Basic术语中,这些特征就是自行车对象的属性。自行车的大部分属性在制造时就已确定,但有些属性(如轮胎、行驶速度以及反光镜和镜子等选项)会在使用过程中改变。自行车甚至可能有一些无形(即看不见)的属性,如制造日期、当前所有者、价值或租赁状态。在使用Visual Basic时,你会设置各种对象的属性,并以非常有用的方式组织它们。处理属性是面向对象编程的一项基本任务。
2. 移动和调整编程工具
Visual Studio IDE屏幕上有众多编程工具,会显得十分繁忙。为了让你完全控制开发环境中元素的形状和大小,Visual Studio允许你移动、调整大小、停靠和自动隐藏大多数用于构建程序的界面元素。
2.1 移动工具窗口
要移动Visual Studio中的一个工具窗口,只需点击其标题栏并将窗口拖到新位置。如果你将窗口放在IDE中间某处并松开鼠标,它会漂浮在Visual Studio表面,不与其他工具窗口相连。如果你沿
超级会员免费看
订阅专栏 解锁全文
3

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



