探索Visual Basic 2012开发环境
1. 理解属性概念
在Visual Basic中,程序里的每个用户界面元素(包括页面本身)都有一组可定义的属性。你可以在设计时通过“属性”窗口设置属性,也能在定义程序用户界面一部分的页面的XAML标记中编辑属性。在应用程序运行时,还可以在Visual Basic代码中设置或引用属性来更改程序元素。一开始,属性可能是个难以掌握的概念,用日常生活中的事物来类比会有所帮助。
以自行车为例,自行车是用于从一个地方骑行到另一个地方的物体。作为一个实体对象,它有一些固有的特征,比如品牌名称、颜色、齿轮、刹车和车轮,并且有特定的款式(可能是公路自行车、山地自行车或双人自行车)。用Visual Basic术语来说,这些特征就是自行车对象的属性。自行车的大多数属性在制造时就已确定,但其他一些属性(如轮胎、行驶速度以及反光镜和镜子等选项)会在使用过程中发生变化。自行车甚至可能有一些无形(即看不见)的属性,如制造日期、当前所有者、价值或租赁状态。而且,一家公司或商店可能拥有一辆自行车,或者(更常见的情况)拥有一整个车队的自行车,每辆自行车都有不同的属性。在使用Visual Basic时,你会设置各种对象的属性,并以非常有用的方式组织它们。处理属性是面向对象编程的一项基本任务。
2. 移动和调整编程工具
屏幕上有众多编程工具,Visual Studio集成开发环境(IDE)可能会变得十分拥挤。为了让你完全控制开发环境中元素的形状和大小,Visual Studio允许你移动、调整大小、停靠和自动隐藏大多数用于构建程序的界面元素。
2.1 移动工具窗口
在Visual Studio中移动工具窗
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