39、Web开发作业解决方案汇总

Web开发作业解决方案汇总

在Web开发的学习过程中,实践作业是检验知识掌握程度的重要方式。下面将为大家详细介绍一系列Web开发作业的解决方案,涵盖了图片幻灯片、多框架页面、URL验证、Cookie使用、动态HTML屏保、Ajax地址簿以及待办事项列表应用等多个方面。

1. 图片幻灯片作业

此作业要求修改图片幻灯片,实现鼠标悬停时停止,移开时继续播放的功能。解决方案是在图片周围添加链接,通过JavaScript控制超时清除和幻灯片重启。

<html>
<head>
<title>图片幻灯片作业</title>
<script type = "text/javascript">
<!-- hide me from older browsers 
// 预加载图片
var the_images = new Array();
the_images[0] = new Image();
the_images[0].src = "one.jpg";
the_images[1] = new Image();
the_images[1].src = "two.jpg";
the_images[2] = new Image();
the_images[2].src = "three.jpg";
var the_timeout;
var index = 0;
// 函数rotateImage()用于切换下一张图片并增加索引
function rotateImage()
{
    window.document.my_image.src = the_images[index].
课程设计报告:总体方案设计说明 一、软件开发环境配置 本系统采用C++作为核心编程语言,结合Qt 5.12.7框架进行图形用户界面开发。数据库管理系统选用MySQL,用于存储用户数据与小精灵信息。集成开发环境为Qt Creator,操作系统平台为Windows 10。 二、窗口界面架构设计 系统界面由多个功能模块构成,各模块职责明确,具体如下: 1. 起始界面模块(Widget) 作为应用程序的入口界面,提供初始导航功能。 2. 身份验证模块(Login) 负责处理用户登录与账户注册流程,实现身份认证机制。 3. 游戏主大厅模块(Lobby) 作为用户登录后的核心交互区域,集成各项功能入口。 4. 资源管理模块(BagWidget) 展示用户持有的全部小精灵资产,提供可视化资源管理界面。 5. 精灵详情模块(SpiritInfo) 呈现选定小精灵的完整属性数据与状态信息。 6. 用户名录模块(UserList) 系统内所有注册用户的基本信息列表展示界面。 7. 个人资料模块(UserInfo) 显示当前用户的详细账户资料与历史数据统计。 8. 服务器精灵选择模块(Choose) 对战准备阶段,从服务器可用精灵池中选取参战单位的专用界面。 9. 玩家精灵选择模块(Choose2) 对战准备阶段,从玩家自有精灵库中筛选参战单位的操作界面。 10. 对战演算模块(FightWidget) 实时模拟精灵对战过程,动态呈现战斗动画与状态变化。 11. 对战结算模块(ResultWidget) 对战结束后,系统生成并展示战斗结果报告与数据统计。 各模块通过统一的事件驱动机制实现数据通信与状态同步,确保系统功能的连贯性与数据一致性。界面布局遵循模块化设计原则,采用响应式视觉方案适配不同显示环境。 资源来源于网络分享,仅用于学习交流使用,请勿用于商业,如有侵权请联系我删除!
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