分布式系统的一致性、可用性与可扩展性权衡
在分布式系统的设计中,一致性、可用性和可扩展性是三个至关重要的特性,但它们之间往往存在着难以调和的矛盾。我们需要在这些特性之间进行权衡,以满足系统的特定需求。
一致性与可用性的权衡
在一个系统重构项目中,客户声称他们的系统多年来一直保持 100% 的可用性,包括软件升级期间也从未出现过停机情况。然而,深入调查后发现,他们对可用性的定义仅指前端节点始终处于运行状态,能够接受并确认请求。一旦逻辑和服务节点出现错误或故障,请求将被记录下来并手动处理。因此,这个系统虽然具有较高的可用性,但可靠性较差,因为它并不总是能按预期运行,并且在故障后恢复到一致状态需要人工干预。
在恢复策略的选择上,主要是在一致性和可用性之间进行权衡;而数据共享策略则是在延迟和一致性之间进行权衡。
- Exactly Once 方法 :确保操作要么完全执行,要么失败。但这也是可用性最低的解决方案,因为强一致性要求意味着优先选择一致性而非可用性。在某些情况下,为了确保一致性,系统可能会变得不可用。
- 弱一致性与高可用性 :通过接受偶尔请求的丢失,接受状态或数据的不一致视图,并在系统语义中处理这种不一致。这样,即使在网络分区的情况下,系统仍能继续处理请求。
- At Least Once 方法 :保证请求至少在一个节点上成功执行。必要时,由系统的语义来处理状态更改在其他节点上的传播和合并。
在数据共享方法上,也存在可用性和可靠性之间的权衡。采用“共享一切”的方法可以使系统更可靠,因为任何拥有数据和状态副本的节点都能
分布式系统三要素权衡
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