1、创建一个空白的win32控制台程序
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2、准备libevent库
在工程目录下分别创建inc和lib目录。
把libevent解压目录下的所有.h文件复制到inc目录。
把libevent解压目录下的include下的event2目录复制到inc目录。
把libevent解压目录下的WIN32-Code下的event2目录和tree.h复制到inc目录。
把libevent解压目录下编译生成的3个.lib文件(libevent.lib、libevent_core.lib和libevent_extras.lib)复制到lib目录。
3、在新建的空白win32控制台程序添加新建项,代码如下(简单定时器:实现程序每秒输出一个“Game
Over!”)
#include <stdio.h>#include <iostream>// libevent头文件#include <event.h>using namespace std;// 定时事件回调函数void onTime(int sock, short event, void *arg){cout << "Game Over!" << endl;struct timeval tv;tv.tv_sec = 1;tv.tv_usec = 0;// 重新添加定时事件(定时事件触发后默认自动删除)event_add((struct event*)arg, &tv);}int main(){// 初始化event_init();struct event evTime;// 设置定时事件evtimer_set(&evTime, onTime, &evTime);struct timeval tv;tv.tv_sec = 1;tv.tv_usec = 0;// 添加定时事件event_add(&evTime, &tv);// 事件循环event_dispatch();return 0;}
4、修改工程设置
在C++常规项中,添加附加包含目录:inc;inc/event2。
在链接器常规项中,添加附加目录:lib。
在链接器输入项中,添加依赖项:ws2_32.lib;wsock32.lib;libevent.lib;libevent_core.lib;libevent_extras.lib。
5、编译即可
建议:将文件夹inc 、lib保存起来,以后直接复制粘贴到工程里面即可,不必再在libevent-2.0.21-stable文件夹中找
附上我的工程文件,里面包含已编译的libevent的lib和头文件(在inc和lib文件夹里面,放进自己的工程文件即可使用)
http://download.youkuaiyun.com/detail/kopunk/7627715
本文介绍了如何配置和使用libevent库。首先,在工程目录下创建inc和lib目录,然后将libevent的头文件和库文件分别复制到相应目录,包括event2目录和必要的.lib文件。通过这些步骤,为使用libevent编写程序做好准备。
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