什么是空引用异常
对于新手来说,Unity 90%的运行时错误都是NullReferenceException,这里就不放chatGpt的废话了,其就是字面意思,因为各种各样的原因造成了没有引用任何东西的情况。
调试的4个步骤
- 找到报错位置
- 分析哪些造成对象可能为
null的原因 - 找到这个出问题的对象(
断点、Debug.Log(),Console.WriteLine()) - 根据你的判断,决定如何处理这个对象。
例子1:一般错误
public class TestNullRef : MonoBehaviour
{
private object myObject;
void Start()
{
Debug.Log(myObject);//null
myObject.ToString();
}

文章介绍了Unity中常见的运行时错误——空引用异常,提供了调试的四个步骤,并通过两个示例说明如何找到并解决此类问题。强调了培养独立调试能力和避免过度依赖外部帮助的重要性,同时提到了代码分层和使用插件作为额外的解决方案。
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