
cocoa dev
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kodeLove
这个作者很懒,什么都没留下…
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[Cocoa]用NSData读写二进制文件
原文链接:http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost&gid=34513&tid=13979 今天看到有同学问如何读写二进制文件,那就顺道讲一下吧。 在 Cocoa 的世界里,所有与某个物件相关的东西都被该物件实现。 好吧,我承认,这句话比较扯…. 还是上例子说明吧。转载 2013-08-11 12:55:00 · 3000 阅读 · 0 评论 -
[Cocoa]StoryBoard-看上去很美
原文链接:http://blog.devtang.com/blog/2012/12/15/do-not-use-storyboard/ 介绍 StoryBoard 是苹果在 2011 年的 WWDC Session 309《Introducing Interface Builder Storyboarding》 中介绍的 Interface Builder的新功能。其基本想法是将原本的xib转载 2013-08-10 16:22:52 · 977 阅读 · 0 评论 -
[Cocoa]把程序窗口放在屏幕中央
原文链接:http://cocoa.venj.me/blog/move-window-to-screen-center/ 在写程序的时候,我们往往需要把窗口放在屏幕中央。方法其实很简单,代码如下: -(void) awakeFromNib { CGRect windowRect = [self.window frame]; CGRect screenRect = [[NSScr转载 2013-08-10 16:11:01 · 1968 阅读 · 0 评论 -
[Cocoa]处理消息的方法-Delegate
原文链接:http://www.cocoachina.com/b/?p=124 我们上次演示的程序在关掉了应用程序的窗口之后,应用程序并没有真正的退出,现在我们就来完成这个任务。 在 Mac,Windows 或者 Linux 平台上,所有的 GUI 程序都可以称作消息驱动的, 就是说整个应用程序就是在处理消息的循环中进行的,用户的操作或者系统发送的一些通知都会被送到应用程序的消息处理循环转载 2013-08-10 16:06:12 · 1810 阅读 · 0 评论 -
[Cocoa]使用代码创建窗口
原文链接:http://www.cocoachina.com/b/?p=123 这次主要讲解一下如何通过编写代码的方式来实现一个窗口程序, 当然这个程序十分的简单, 不过它演示了一些我们应该了解的东西, 因此应该可以更好的帮助我们了解 XCode 和 Interface Builder 为我们的开发工作做了哪些工作。 大部分讲解 Cocoa 编程的书都会用到 Xcode 和 I转载 2013-08-10 15:56:04 · 2543 阅读 · 0 评论 -
[Cocoa]多线程 NSThread
原文链接: 深入浅出 Cocoa 之多线程 NSThread 罗朝辉(http://blog.youkuaiyun.com/kesalin CC 许可,转载请注明出处 iOS 支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。下面根据抽象层次从低到高依次列出iOS所支持的多线程编程范式: 1, Thread; 2, Cocoa ope转载 2013-08-11 10:07:22 · 930 阅读 · 0 评论