用UE4进行VR开发或者其他涉及到3D交互操作的时候,会用到WidgetInteraction,调试的时候会有一条大红线,但是一旦发布后,大红线就没有了,也没有一个指针来提示当前光标在哪里。
此笔记教大家如何关闭Debug(去掉大红线),为交互添加一个光标
思路:在WidgetInteraction与UI交互的地方显示一个光标
步骤一:WidgetInteraction 同一层级添加一个光标组件(此处命名为InteractionSphere),StaticMesh就行了,自定义一个 形状和材质,调整合适的大小

步骤二:将其碰撞预设设置为UI

步骤三:新建一个更新指针位置的方法
(每一步的意思,有时间再细讲,看看也差不多能悟出来)

步骤四:每帧调用该方法

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