给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
说明:不允许修改给定的链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:tail connects to node index 1
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1], pos = -1
输出:no cycle
解释:链表中没有环。
下文给出两种解法,一种利用vector存储各节点,遍历循环过程中发现第一个相同节点,即为入环节点。
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
if(NULL == head) return head;
vector<ListNode *> vecTmp;
ListNode *pCur = head;
while(pCur)
{
if(find(vecTmp.begin(), vecTmp.end(), pCur) != vecTmp.end())
{
return pCur;
}
vecTmp.push_back(pCur);
pCur = pCur->next;
}
return NULL;
}
};
利用快慢指针确定环形节点
/**
* Definition for singly-linked list.
* struct ListNode {
* int val;
* ListNode *next;
* ListNode(int x) : val(x), next(NULL) {}
* };
*/
class Solution {
public:
ListNode *detectCycle(ListNode *head) {
if(NULL == head) return NULL;
ListNode *slow = head;
ListNode *fast = head;
while(fast->next && fast->next->next)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next->next;
if(slow == fast)
{
slow = head;
while(slow != fast)
{
slow = slow->next;
fast = fast->next;
}
return slow;
}
}
return NULL;
}
};
如下图所示,X,Y,Z分别为链表起始位置,环开始位置和两指针相遇位置,则根据快指针速度为慢指针速度的两倍,可以得出:
2*(a + b) = a + b + n * (b + c);即
a=(n - 1) * b + n * c = (n - 1)(b + c) +c;
注意到b+c恰好为环的长度,故可以推出,如将此时两指针分别放在起始位置和相遇位置,并以相同速度前进,当一个指针走完距离a时,另一个指针恰好走出 绕环n-1圈加上c的距离。
故两指针会在环开始位置相遇。
原文链接如下:http://www.cnblogs.com/ranranblog/p/5587079.html