等视距游戏 地图X和Y转换

该视频讲解了在渲染过程中rx和tx的含义,rx表示元素在完成渲染后的位置,tx则是元素作为tile单元的基础位置。同时,tw和th分别代表tile单元的宽度和高度,对于理解和构建网格布局至关重要。
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