微信小程序学习笔记(三)视图与逻辑

本文详细介绍了微信小程序中的页面导航,包括声明式和编程式导航,以及导航传参。此外,还讲解了页面的下拉刷新和上拉触底事件的处理,以及生命周期的概念和相关函数。最后,对WXS脚本的基础语法和应用进行了说明。

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1. 页面导航

1.1 什么是页面导航

概念:页面导航指的是页面之间的相互跳转。

浏览器中实现页面导航的方式有:

  • <a> 链接
  • location.href

小程序中实现页面导航的两种方式

  • ① 声明式导航:在页面上声明一个 <navigator> 导航组件;通过点击 <navigator> 组件实现页面跳转
  • ② 编程式导航:调用小程序的导航 API,实现页面的跳转

1.2 声明式导航

1.2.1 导航到 tabBar 页面

tabBar 页面指的是被配置为 tabBar 的页面。

在使用 <navigator> 组件跳转到指定的 tabBar 页面时,需要指定 url 属性和 open-type 属性

<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab">导航到消息页面</navigator>
  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 switchTab

1.2.2 导航到非 tabBar 页面

非 tabBar 页面指的是没有被配置为 tabBar 的页面。

在使用 <navigator> 组件跳转到普通的非 tabBar 页面时,则需要指定 url 属性和 open-type 属性,其中:

<navigator url="/pages/info/info" open-type="navigate">导航到info页面</navigator>
  • url 表示要跳转的页面的地址,必须以 / 开头
  • open-type 表示跳转的方式,必须为 navigate
  • 注意:为了简便,在导航到非 tabBar 页面时,open-type="navigate" 属性可以省略。

1.2.3 后退导航

如果要后退到上一页面或多级页面,则需要指定 open-type 属性和 delta 属性

<navigator open-type="navigateBack" delta="1">返回上一页</navigator>
  • open-type 的值必须是 navigateBack,表示要进行后退导航
  • delta 的值必须是数字,表示要后退的层级
  • 注意:为了简便,如果只是后退到上一页面,则可以省略 delta 属性,因为其默认值就是 1。

1.3 编程式导航

1.3.1 导航到 tabBar 页面

调用 wx.switchTab(Object object) 方法,可以跳转到 tabBar 页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

属性类型是否必选说明
urlstring需要跳转的 tabBar 页面的路径,路径后不能带参数
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
// 页面结构
<button type="primary" bindtap="gotoMessage">跳转到message页面</button>
// 通过编程式导航跳转到tabBar页面
gotoMessage() {
  wx.switchTab({
    url: '/pages/message/message',
  })
},

1.3.2 导航到非 tabBar 页面

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法,可以跳转到非 tabBar 的页面。其中 Object 参数对象的属性列表如下:

属性类型是否必选说明
urlstring需要跳转到的非 tabBar 页面的路径,路径后可以带参数
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
// 页面结构
<button bindtap="gotoInfo">跳转到info页面</button>
// 通过编程式导航,跳转到 info 页面
gotoInfo() {
  wx.navigateTo({
    url: '/pages/info/info',
  })
},

1.3.3 后退导航

调用 wx.navigateBack(Object object) 方法,可以返回上一页面或多级页面。其中 Object 参数对象可选的属性列表如下:

属性类型默认值是否必选说明
deltanumber1返回的页面数,如果 delta 大于现有页面数,则返回到首页
successfunction接口调用成功的回调函数
failfunction接口调用失败的回调函数
completefunction接口调用结束的回调函数(调用成功、失败都会执行)
// 页面结构
<button bindtap="gotoBack">后退</button>
// 编程式导航,返回到上一页面
gotoBack() {
  wx.navigateBack();
}

1.4 导航传参

1.4.1 声明式导航传参

navigator 组件的 url 属性用来指定将要跳转到的页面的路径。同时,路径的后面还可以携带参数:

  • 参数与路径之间使用 ? 分隔
  • 参数键与参数值用 = 相连
  • 不同参数用 & 分隔
<navigator url="/pages/info/info?name=zs&age=20">带参导航到info页面</navigator>

1.4.2 编程式导航传参

调用 wx.navigateTo(Object object) 方法跳转页面时,也可以携带参数,代码示例如下:

// 页面结构
<button type="default" bindtap="gotoInfo">导航到info页面</button>
// 通过编程式导航行到info页面,并携带参数
gotoInfo() {
  wx.navigateTo({
    url: '/pages/info/info?name=zs&age=11',
  })
}

1.4.3 在 onLoad 中接收导航参数

通过声明式导航传参编程式导航传参所携带的参数,可以直接在 onLoad 事件中直接获取到,示例代码如下:

/* 生命周期函数--监听页面加载 */
onLoad(options) {
  console.log(options)
}

2. 页面事件

2.1 下拉刷新事件

下拉刷新是移动端的专有名词,指的是通过手指在屏幕上的下拉滑动操作,从而重新加载页面数据的行为。

2.1.1 启用下拉刷新有两种方式:

  • 全局开启下拉刷新:在 app.jsonwindow 节点中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true
  • 局部开启下拉刷新:在页面的 .json 配置文件中,将 enablePullDownRefresh 设置为 true

在实际开发中,推荐使用第 2 种方式,为需要的页面单独开启下拉刷新的效果。

2.1.2 配置下拉刷新窗口的样式

在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 backgroundColorbackgroundTextStyle 来配置下拉刷新窗口的样式,其中:

  • backgroundColor 用来配置下拉刷新窗口的背景颜色,仅支持16 进制的颜色值
  • backgroundTextStyle 用来配置下拉刷新 loading 的样式,仅支持 darklight

2.1.3 监听页面的下拉刷新事件

在页面的 .js 文件中,通过 onPullDownRefresh() 函数即可监听当前页面的下拉刷新事件。

例如,在页面的 wxml 中有如下的 UI 结构,点击按钮可以让 count 值自增 +1:

// 页面结构
<view>count的值为: {{count}}</view>
<button type="default" bindtap="addCount">点我加1</button>
// +1 按钮的点击事件处理程序
addCount() {
  this.setData({
    count: this.data.count + 1,
  })
}

在触发页面的下拉刷新事件的时候,如果要把 count 的值重置为 0,示例代码如下:

/* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作 */
onPullDownRefresh() {
  this.setData({
    count: 0,
  })
}

2.1.4 停止下拉刷新的效果

当处理完下拉刷新后,下拉刷新的 loading 效果会一直显示,不会主动消失,所以需要手动调用 wx.stopPullDownRefresh() 可以停止当前页面的下拉刷新效果。

/* 页面相关事件处理函数--监听用户下拉动作 */
onPullDownRefresh() {
  this.setData({
    count: 0,
  })
  // 当数据重置成功之后,关闭下拉刷新效果
  wx.stopPullDownRefresh();
}

2.2 上拉触底事件

上拉触底是移动端的专有名词,通过手指在屏幕上的上拉滑动操作,从而加载更多数据的行为。

1、 监听页面的上拉触底事件

在页面的 .js 文件中,通过 onReachBottom() 函数即可监听当前页面的上拉触底事件。示例代码如下:

/* 页面上拉触底事件的处理函数 */
onReachBottom() {
  console.log("触发了上拉事件");
}

2、 配置上拉触底距离

  • 上拉触底距离指的是触发上拉触底事件时,滚动条距离页面底部的距离
  • 可以在全局或页面的 .json 配置文件中,通过 onReachBottomDistance 属性来配置上拉触底的距离。
  • 小程序默认的触底距离是 50px,在实际开发中,可以根据自己的需求修改这个默认值。

【示例】:在上拉事件中,通常会发送网络请求,可以配置页面 loading 效果

// pages/contact/contact.js
Page({
  /* 页面的初始数据 */
  data: {
    colorList: [],
    isLoading: false,// 节流阀,避免重复请求
  },
  getColor() {
    this.setData({
      isLoading: true, // 关闭节流阀
    })
    // 发请求前展示loading效果
    wx.showLoading({
      title: '数据加载中...',
    })
    // 发起请求,获取颜色列表
    wx.request({
      url: 'https://www.escook.cn/api/color',
      method: 'GET',
      success: ({
        data: res
      }) => {
        this.setData({
          colorList: [...this.data.colorList, ...res.data]
        })
      },
      complete: () => {
        wx.hideLoading();// 请求完成关闭loading效果
        this.setData({
          isLoading: false, // 开启节流阀
        })
      }
    })
  },
  onLoad(options) {
    this.getColor();
  },
  /* 页面上拉触底事件的处理函数 */
  onReachBottom() {
    // 节流操作
    if (!this.data.isLoading) {
      this.getColor();
    }
  },
})

3. 生命周期

生命周期(Life Cycle)是指一个对象从创建 -> 运行 -> 销毁的整个阶段,强调的是一个时间段。

3.1 生命周期的分类

在小程序中,生命周期分为两类,分别是:

  • ① 应用生命周期:特指小程序从启动 -> 运行 -> 销毁的过程
  • ② 页面生命周期:特指小程序中,每个页面的加载 -> 渲染 -> 销毁的过程

其中,页面的生命周期范围较小,应用程序的生命周期范围较大,如图所示:

在这里插入图片描述

3.2 生命周期函数

  • 生命周期函数:是由小程序框架提供的内置函数,会伴随着生命周期,自动按次序执行。
  • 生命周期函数的作用:允许程序员在特定的时间点,执行某些特定的操作。例如:页面刚加载的时候,可以在 onLoad 生命周期函数中初始化页面的数据。
  • 注意:生命周期强调的是时间段,生命周期函数强调的是时间点。

3.3 应用的生命周期函数

小程序的应用生命周期函数需要在 app.js 中进行声明,示例代码如下:

// app.js 文件
App({
  /* 当小程序初始化完成时,会触发 onLaunch(全局只触发一次)*/
  onLaunch: function () {},
  /* 当小程序启动,或从后台进入前台显示,会触发 onShow */
  onShow: function (options) {},
  /* 当小程序从前台进入后台,会触发 onHide */
  onHide: function () {},
  /* 当小程序发生脚本错误,或者 api 调用失败时,会触发 onError 并带上错误信息 */
  onError: function (msg) {}
})

3.4 页面的生命周期函数

小程序的页面生命周期函数需要在页面.js 文件中进行声明,示例代码如下:

// pages/info/info.js
Page({
  onLoad(options) {},  /* 监听页面加载,一个页面只调用一次 */
  onReady() {},  /* 监听页面初次渲染完成,一个页面只调用一次 */
  onShow() {},  /* 监听页面显示 */
  onHide() {},  /* 监听页面隐藏 */
  onUnload() {},  /* 监听页面卸载,一个页面只调用一次 */
})

4. WXS 脚本

4.1 WXS 概述

  • 概念:WXS(WeiXin Script)是小程序独有的一套脚本语言,结合 WXML,可以构建出页面的结构。
  • 应用场景:wxml 中无法调用在页面.js 中定义的函数,但是,wxml 中可以调用 wxs 中定义的函数。因此,小程序中 wxs 的典型应用场景就是“过滤器”。

wxs 和 JavaScript 的关系

虽然 wxs 的语法类似于 JavaScript,但是 wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言:

① wxs 有自己的数据类型

  • number 数值类型、string 字符串类型、boolean 布尔类型、object 对象类型、
  • function 函数类型、array 数组类型、date 日期类型、regexp 正则

② wxs 不支持类似于 ES6 及以上的语法形式

  • 不支持:let、const、解构赋值、展开运算符、箭头函数、对象属性简写、etc…
  • 支持:var 定义变量、普通 function 函数等类似于 ES5 的语法

③ wxs 遵循 CommonJS 规范

  • module 对象
  • require() 函数
  • module.exports 对象

4.2 基础语法

4.2.1 内嵌 wxs 脚本

  • wxs 代码可以编写在 wxml 文件中的 <wxs> 标签内,就像 Javascript 代码可以编写在 html 文件中的 <script> 标签内一样。
  • wxml 文件中的每个 <wxs></wxs> 标签,必须提供 module 属性,用来指定当前 wxs 的模块名称,方便在 wxml 中访问模块中的成员:
<view> {{m1.toUpper(username)} </view>
<wxs module="m1">
  // 字母转化为大写
  module.exports.toUpper = function (str) {
    return str.toUpperCase();
  }
</wxs>

4.2.2 定义外联的 wxs 脚本

wxs 代码还可以编写在以 .wxs 为后缀名的文件内,就像 javascript 代码可以编写在以 .js 为后缀名的文件中一样。示例代码如下:

// tools.wxs 文件
function toLower(str) {
  return str.toLowerCase();
}
module.exports = {
  toLower: toLower // 不要简写
}

4.2.3 使用外联的 wxs 脚本

在 wxml 中引入外联的 wxs 脚本时,必须为 <wxs> 标签添加 modulesrc 属性,其中:

  • module 用来指定模块的名称
  • src 用来指定要引入的脚本的路径,且必须是相对路径
<!-- 调用了 m2 模块中的方法 -->
<view>{{m2.toLower(country)}}</view>
<!-- 引用外联的 tool.wxs 脚本, 命名为m2 -->
<wxs src="../../utils/tools.wxs" module="m2" />

4.2.4 WXS 的特点

1、与 JavaScript 不同

为了降低 wxs(WeiXin Script)的学习成本, wxs 语言在设计时借大量鉴了 JavaScript 的语法。但是本质上,wxs 和 JavaScript 是完全不同的两种语言!


2、不能作为组件的事件回调

wxs 典型的应用场景就是“过滤器”,经常配合 Mustache 语法进行使用,例如:

<view>{{m2.toLower(country)}}</view>

但是,在 wxs 中定义的函数不能作为组件的事件回调函数。例如,下面的用法是错误的:

<button bindtap="m2.toLower">按钮</button>

3、 隔离性

隔离性指的是 wxs 的运行环境和其他 JavaScript 代码是隔离的。体现在如下两方面:

① wxs 不能调用 js 中定义的函数
② wxs 不能调用小程序提供的 API


4、性能好

  • 在 iOS 设备上,小程序内的 WXS 会比 JavaScript 代码快 2 ~ 20 倍
  • 在 android 设备上,二者的运行效率无差异
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