微信小程序学习笔记(四)自定义组件

1. 组件的创建与引用

1.1 创建组件

  • ① 在项目的根目录中,鼠标右键,创建 components -> test 文件夹
  • ② 在新建的 components -> test 文件夹上,鼠标右键,点击新建 Component
  • ③ 键入组件的名称之后回车,会自动生成组件对应的 4 个文件,后缀名分别为 .js,.json, .wxml 和 .wxss

注意:为了保证目录结构的清晰,建议把不同的组件,存放到单独目录中,例如:

在这里插入图片描述

1.2 引用组件

组件的引用方式分为“局部引用”和“全局引用”,顾名思义:

  • 局部引用:组件只能在当前被引用的页面内使用
  • 全局引用:组件可以在每个小程序页面中使用

1、局部引用组件:在页面的 .json 配置文件中引用组件的方式。示例代码如下:

// 在页面的 .json文件中,引入组件
{
  "usingComponents": {
    "my-test":"/components/test/test"
  }
}
// 在页面的 .wxml 文件中,使用组件
<my-test></my-test>

2、全局引用组件:在 app.json 全局配置文件中引用组件的方式。示例代码如下:

// 在 app.json 文件中, 引入组件
"usingComponents": {
  "my-test": "/components/test/test"
}
// 在页面的 .wxml文件中,使用组件
<my-test></my-test>

1.3 全局引用 VS 局部引用

根据组件的使用频率和范围,来选择合适的引用方式:

  • 如果某组件在多个页面中经常被用到,建议进行“全局引用”
  • 如果某组件只在特定的页面中被用到,建议进行“局部引用”

1.4 组件和页面的区别

从表面来看,组件和页面都是由 .js、.json、.wxml 和 .wxss 这四个文件组成的。但是,组件和页面的 .js 与 .json 文件有明显的不同:

  • 组件的 .json 文件中需要声明 "component": true 属性
  • 组件的 .js 文件中调用的是 Component() 函数
  • 组件的事件处理函数需要定义到 methods 节点中

2. 样式

2.1 组件样式隔离

默认情况下,自定义组件的样式只对当前组件生效,不会影响到组件之外的
UI 结构,如图所示:
在这里插入图片描述

  • 组件 A 的样式不会影响组件 C 的样式
  • 组件 A 的样式不会影响小程序页面的样式
  • 小程序页面的样式不会影响组件 A 和 C 的样式

好处:

  • ① 防止外界的样式影响组件内部的样式
  • ② 防止组件的样式破坏外界的样式

组件样式隔离的注意点:

  • app.wxss 中的全局样式对组件无效
  • 只有 class 选择器会有样式隔离效果,id 选择器、属性选择器、标签选择器不受样式隔离的影响

建议:在组件和引用组件的页面中建议使用 class 选择器,不要使用 id、属性、标签选择器

2.2 修改组件的样式隔离选项

默认情况下,自定义组件的样式隔离特性能够防止组件内外样式互相干扰的问题。但有时,我们希望在外界能够控制组件内部的样式,此时,可以通过 styleIsolation 修改组件的样式隔离选项,用法如下:

// components/test/test.js
Component({
  options: {
    styleIsolation: 'isolated'
  }
})

styleIsolation 的可选值

可选值默认值描述
isolated表示启用样式隔离,在自定义组件内外,使用 class 指定的样式将不会相互影响
apply-shared表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,但自定义组件 wxss 中指定的样式不会影响页面
shared表示页面 wxss 样式将影响到自定义组件,自定义组件 wxss 中指定的样式也会影响页面和其他设置了 apply-shared 或 shared 的自定义组件

3. 数据、方法和属性

1、data数据:在小程序组件中,用于组件模板渲染的私有数据,需要定义到 data 节点中,示例如下:

// components/test/test.js
Component({
  /* 组件的初始数据 */
  data: {
    count: 0
  }
})

2、methods 方法:在小程序组件中,事件处理函数自定义方法需要定义到 methods 节点中,示例代码如下:

Component({
  methods: { // 组件的方法列表【包含事件处理函数和自定义方法】
    addCount() { // 事件处理函数
      if (this.data.count > this.properties.max) return
      this.setData({
        count: this.data.count + 1,
      })
      this._showCount();
    },
    _showCount() { // 自定义方法建议以 _ 开头
      wx.showToast({
        title: `count是${this.data.count}`,
        icon: 'none'
      })
    }
  }
})

3、properties 属性:在小程序组件中,properties 是组件的对外属性,用来接收外界传递到组件中的数据,示例代码如下:

Component({
  // 属性定义
    properties: {
    max1:Number, // 第一种方式: 简化方式【不需要默认值的时候可用】
    // 第二种方式: 完整的定义方式
    max: {
      type: Number, // 属性值的数据类型
      value: 10 // 属性值的默认值
    }
  },
})
// 接收外界传递的值
<my-test max="9"><my-test>

4、data 和 properties 的区别

在小程序的组件中,properties 属性和 data 数据的用法相同,它们都是可读可写的,只不过:

  • data 更倾向于存储组件的私有数据
  • properties 更倾向于存储外界传递到组件中的数据
Component({
  methods: { // 组件的方法列表【包含事件处理函数和自定义方法】
    showInfo(){
      console.log(this.data);
      console.log(this.properties);
      console.log(this.data === this.properties); // true; 证明 data数据和properties属性 本质上是一样的
    }
  }
})

5、使用 setData 修改 properties 的值

由于 data 数据和 properties 属性在本质上没有任何区别,因此 properties 属性的值也可以用于页面渲染,或使用 setData 为 properties 中的属性重新赋值,示例代码如下:

// 在组件的 .wxml 文件中使用properties属性值
<view max属性的值为:{{max}}></view>
Component({
  properties:{max:Number}, // 定义属性
  methods:{
    addCount() { // 事件处理函数
      if (this.data.count > this.properties.max) return
      this.setData({
        count: this.data.count + 1,
      })
    }  
  }
})

4. 数据监听器

1、什么是数据监听器

数据监听器用于监听和响应任何属性和数据字段的变化,从而执行特定的操作。它的作用类似于 vue 中的 watch 侦听器。在小程序组件中,数据监听器的基本语法格式如下:

Component({
    observers:{
    '字段A, 字段B':function(字段A的新值, 字段B的新值){
      //do something
    }
  },
})

2、数据监听器的基本用法

组件的 UI 结构如下:

<view>{{n1}} + {{n2}} = {{sum}}</view>
<button bindtap="addN1">n1自增1</button>
<button bindtap="addN2">n2自增1</button>

组件的 .js 文件代码如下:

// components/test/test.js
Component({
  data: { n1: 0,n2: 0,sum: 0 }, // 数据
  observers: { // 数据监听节点
    'n1,n2': function (n1, n2) { // 监听n1 和 n2 数据的变化
      this.setData({
        sum: n1 + n2
      }) // 自动计算sum的值
    }
  },
  methods: {
    addN1() {
      this.setData({
        n1: this.data.n1 + 1
      })
    },
    addN2() {
      this.setData({
        n2: this.data.n2 + 1
      })
    }
  }
})

3、监听对象属性的变化

数据监听器支持监听对象中单个或多个属性的变化,示例语法如下:

Component({
  observers: { 
	'对象.属性A, 对象.属性B':function(属性A的新值, 属性B的新值){
		// 触发此监听器的情况
		// 【为属性A或B或AB赋值】如:使用 setData 设置 this.data.对象.属性A 触发
		// 【直接为对象赋值】使用 setData 设置 this.data.对象时触发
	}
  }
})

如果某个对象中需要被监听的属性太多,可以使用通配符 ** 来监听对象中所有属性的变化

observers: { 
 '对象.**':function(此参数为整个对象){
	// 可以调用对象属性
  }
}

5. 纯数据字段

  • 概念:纯数据字段指的是那些不用于界面渲染的 data 字段。
  • 应用场景:例如有些情况下,某些 data 中的字段既不会展示在界面上,也不会传递给其他组件,仅仅在当前组件内部使用。带有这种特性的 data 字段适合被设置为纯数据字段。
  • 好处:纯数据字段有助于提升页面更新的性能

Component 构造器的 options 节点中,指定 pureDataPattern 为一个正则表达式,字段名符合这个正则表达式的字段将成为纯数据字段,示例代码如下:

Component({
  options: {
    pureDataPattern: /^_/ // 指定所有 _ 开头的数据字段为纯数据字段
  },
  data: {
    a: true, // 普通数据字段
    _b: true, // 纯数据字段
  }
})

6. 组件的生命周期

6.1 组件全部的生命周期函数

小程序组件可用的全部生命周期如下表所示:

生命周期函数参数描述说明
created在组件实例刚刚被创建时执行
attached在组件实例进入页面节点树时执行
ready在组件在视图层布局完成后执行
moved在组件实例被移动到节点树另一个位置时执行
detached在组件实例被从页面节点树移除时执行
errorObject Error每当组件方法抛出错误时执行

6.2 组件主要的生命周期函数

在小程序组件中,最重要的生命周期函数有 3 个,分别是 createdattacheddetached。它们各自的特点如下:

① 组件实例刚被创建好的时候,created 生命周期函数会被触发

  • 此时还不能调用 setData
  • 通常在这个生命周期函数中,只应该用于给组件的 this 添加一些自定义的属性字段

② 在组件完全初始化完毕、进入页面节点树后, attached 生命周期函数会被触发

  • 此时, this.data 已被初始化完毕
  • 这个生命周期很有用,绝大多数初始化的工作可以在这个时机进行(例如发请求获取初始数据)

③ 在组件离开页面节点树后, detached 生命周期函数会被触发

  • 退出一个页面时,会触发页面内每个自定义组件的 detached 生命周期函数
  • 此时适合做一些清理性质的工作

6.3 lifetimes 节点

在小程序组件中,生命周期函数可以直接定义在 Component 构造器的第一级参数中,也可以在 lifetimes 字段内进行声明(这是推荐的方式,其优先级最高)。示例代码如下:

Component({
  lifetimes: {
    attached: function() {}, // 在组件实例进入页面节点树时执行
    detached: function() {},// 在组件实例被从页面节点树移除时执行
  }
})

6.4 组件所在页面的生命周期

1、什么是组件所在页面的生命周期

有时,自定义组件的行为依赖于页面状态的变化,此时就需要用到组件所在页面的生命周期。

例如:每当触发页面的 show 生命周期函数的时候,希望能够重新生成一个随机的 RGB 颜色值。

在自定义组件中,组件所在页面的生命周期函数有如下 3 个,分别是:

生命周期函数参数描述
show组件所在的页面被展示时执行
hide组件所在的页面被隐藏时执行
resizeObject Size组件所在的页面尺寸变化时执行

2、pageLifetimes 节点

组件所在页面的生命周期函数,需要定义在 pageLifetimes 节点中,示例代码如下:

Component({
  pageLifetimes: {
    show: function() {}, // 页面被展示
    hide: function() {}, // 页面被隐藏
    resize: function(size) {} // 页面尺寸变化
  }
})

7. 插槽

7.1 什么是插槽

在自定义组件的 wxml 结构中,可以提供一个 <slot> 节点(插槽),用于承载组件使用者提供的 wxml 结构。

在这里插入图片描述

7.2 单个插槽

在小程序中,默认每个自定义组件中只允许使用一个 <slot> 进行占位,这种个数上的限制叫做单个插槽。

<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
  <view>这里是组件的内部节点</view>
  <!-- 对于不确定的内容,可以用<slot>进行占位, 具体的内容由组件的使用者决定 -->
  <slot></slot>
</view>

<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
  <component-tag-name>
    <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot> 的位置上 -->
    <view>这里是插入到组件 slot 中的内容</view>
  </component-tag-name>
</view>

7.3 多个插槽

1、启用多个插槽

在小程序的自定义组件中,需要使用多 <slot> 插槽时,可以在组件的 .js 文件中,通过如下方式进行启用

Component({
  options: {
    multipleSlots: true // 在组件定义时的选项中启用多 slot 支持
  },
  properties: { /* ... */ },
  methods: { /* ... */ }
})

2、 定义多个插槽

可以在组件的 .wxml 中使用多个 <slot> 标签,以不同的 name 来区分不同的插槽。示例代码如下:

<!-- 组件模板 -->
<view class="wrapper">
  <slot name="before"></slot>
  <view>这里是组件的内部细节</view>
  <slot name="after"></slot>
</view>

3、使用多个插槽

在使用带有多个插槽的自定义组件时,需要用 slot 属性来将节点插入到不同的 <slot> 中。示例代码如下:

<!-- 引用组件的页面模板 -->
<view>
  <component-tag-name>
    <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="before"> 的位置上 -->
    <view slot="before">这里是插入到组件slot name="before"中的内容</view>
    <!-- 这部分内容将被放置在组件 <slot name="after"> 的位置上 -->
    <view slot="after">这里是插入到组件slot name="after"中的内容</view>
  </component-tag-name>
</view>

8. 父子组件之间的通信

8.1 父子组件通信的 3 种方式

① 属性绑定

  • 用于父组件向子组件的指定属性设置数据,仅能设置 JSON 兼容的数据

② 事件绑定

  • 用于子组件向父组件传递数据,可以传递任意数据

③ 获取组件实例

  • 父组件还可以通过 this.selectComponent() 获取子组件实例对象
  • 这样就可以直接访问子组件的任意数据和方法

8.2 属性绑定

属性绑定用于实现父向子传值,而且只能传递普通类型的数据,无法将方法传递给子组件。

父组件的示例代码如下:

// 父组件的 data 节点
data:{
  count:0
}

// 父组件的wxml结构
<view>
  <!-- 在父组件中的子组件 -->
  <my-test num:="{{count}}"></my-test>
</view>

子组件在 properties 节点中声明对应的属性并使用。示例代码如下:

// 子组件的 properties 节点
properties:{
  num:Number
}
// 子组件的wxml结构
<text>接收到了父组件的值{{num}}</text>

8.3 事件绑定

事件绑定用于实现子向父传值,可以传递任何类型的数据。使用步骤如下:

  • 步骤1:在父组件的 js 中,定义一个函数,这个函数即将通过自定义事件的形式,传递给子组件
// 在父组件中定义syncCount方法
// 这个方法是要被传递给子组件
syncCount(){
  console.log("syncCount被触发了");
}
  • 步骤2:在父组件的 wxml 中,通过自定义事件的形式,将步骤 1 中定义的函数引用,传递给子组件
<!-- 使用bind:自定义事件名(推荐这种写法,结构清晰) -->
<my-test bind:cus="syncCount"></my-test>
<!-- 或者在bind后面直接写上自定义事件名 -->
<my-test bindcus="syncCount"></my-test>
  • 步骤3:在子组件的 js 中,通过调用 this.triggerEvent('自定义事件名称', { /* 参数对象 */ }) ,将数据发送到父组件
<!-- 子组件的wxml结构 -->
<button bindtap="onTap">点击这个按钮将触发父组件的事件</button>

// 子组件的 js代码
methods: {
  onTap: function(){
    var eventDetail = {} // detail对象,提供给事件监听函数的数据
    this.triggerEvent('cus', myEventDetail)
  }
}
  • 步骤4:在父组件的 js 中,通过 e.detail 获取到子组件传递过来的数据
syncCount(e){
  console.log(e.detail)
}

8.4 获取组件实例

可在父组件里调用 this.selectComponent("id或class选择器") ,获取子组件的实例对象,从而直接访问子组件的任意数据和方法。调用时需要传入一个选择器,例如this.selectComponent(".my-component")

<!-- 父组件 wxml 结构 -->
<my-test class="custom"></my-test>
<button bindtap="getChild">获取子组件实例</button>


// 父组件按钮的tap事件处理函数
getChild() {
  // 下面参数不能传递标签选择器 'my-test',否则返回的是null
  const child = this.selectComponent('.custom');
  child.setData({
    count:child.data.count + 1,// 调用子组件的setData方法
  })
  child.addCount();// 调用子组件的addCount方法
}

8.5 behaviors

  • behaviors 是小程序中,用于实现组件间代码共享的特性,类似于 Vue.js 中的 “mixins
  • 每个 behavior 可以包含一组属性、数据、生命周期函数和方法。组件引用它时,它的属性、数据和方法会被合并到组件中。
  • 每个组件可以引用多个 behavior,behavior 也可以引用其它 behavior。
    在这里插入图片描述

8.5.1 创建 behavior

调用 Behavior(Object object) 方法即可创建一个共享的 behavior 实例对象,供所有的组件使用:

// 某.js文件中
// 调用 Behavior() 方法, 创建实例对象
// 并使用 commonjs 规范,将 behavior实例共享出去
module.exports = Behavior({
  // 属性节点
  properties:{},
  // 私有数据节点
  data:{username:'凉宫'},
  // 事件处理函数和自定义方法节点
  methods:{},
  // 其他节点...
})

8.5.2 导入并使用 behavior

在组件中,使用 require() 方法导入需要的 behavior,挂载后即可访问 behavior 中的数据或方法,示例代码如下:

// 1. 使用 require() 导入需要的自定义 behavior 模块
const myBehavior = require('../../behaviors/myBehavior')
Component({
  Component({
  // 2. 将导入的 behavior 实例对象,挂载到 behaviors数组节点中,即可生效
  behaviors: [myBehavior],
  // 组件的其他节点...
})

8.5.3 behavior 中可用的节点

可用的节点类型是否必填描述
propertiesObject Map同组件的属性
dataObject同组件的数据
methodsObject同自定义组件的方法
behaviorsString Array引入其它的 behavior
createdFunction生命周期函数
attachedFunction生命周期函数
readyFunction生命周期函数
movedFunction生命周期函数
detachedFunction生命周期函数

8.5.4 同名字段的覆盖和组合规则

组件和它引用的 behavior 中可以包含同名的字段,此时可以参考如下 3 种同名时的处理规则:

  • ① 同名的数据字段 (data)
  • ② 同名的属性 (properties) 或方法 (methods)
  • ③ 同名的生命周期函数

关于详细的覆盖和组合规则,可以参考微信小程序官方文档给出的说明:地址

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