Unity学习笔记002-Hellow World

这篇博客记录了2017年8月29日作者初次使用Unity 5.3.4创建Hello World项目的过程。从启动Unity、创建新工程到编写并运行C#代码,详细介绍了每个步骤,包括使用MonoDevelop作为代码编辑器,将代码与Main Camera绑定,以及保存和设置场景。最后,博主提到了Unity的Build Setting和Splash Image的调整。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天是2017年8月29日,周二,晴。
从Hello world诞生开始,一直作为编程语言入门的开始。我今天就写一个U3D的Hello world来作为我的游戏殿堂埋下第一块地基。
Unity 版本: 5.3.4.f1
1、 启动Unity,创建一个新工程
a.png
2、 得到下图界面
b.png
按照实际情况填写内容(我没接触过,所以选择了2D,以为会简单清晰一些),
3、 点击Create project按钮,生成项目工程
c.png
4、 生成完毕会跳转到Unity开发界面
d.png
下图为自动生成文件(注意路径和文件名称)

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