Unity学习问题和解决

问题:
5.5里点new没反应,进现成项目点new project,弹出来空的长方形窗口(带蓝色进度条)
解决:
点 My ACCOUNT 然后点退出登录那一项,然后重新登录你的账号就可以创建了

问题:
怎么重命名项目下的文件
解决:
选中,再点击

在项目文件上单击,按F2

问题:
rect函数四个参数的意思?
解决:
rect

问题:
如何更改默认脚本编辑软件?
解决:
Edit——Preferences——External Tools——External Script Editor

问题:
打开MonoDevelop,发现中文乱码了。如下图:
MonoDevelop乱码
解决:
打开【Tools】–>【Option】, 然后选择【Fonts】,双击【Text Editor】,选择【Monospace】字体 ,确认后乱码解决。如下图:
MonoDevelop乱码解决

问题:
Unity的.exe程序怎么直接退出?
解决:
alt+f4。

问题:
编译下面代码报错

    //获取立方体对象
    obj = GameObject.Find("Cube");
    //获取立方体绑定的脚本
    var script : Test0 = obj.GetComponent("Test0");

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
解决:Test0.js挂错地方了,应该是Cube而不是Camera上

问题:
Plane和地面重叠了,导致地面有白色闪块?
解决:
plane把meshrenderer去掉

问题:
1s大概有多少帧?
解决:
50帧左右

    //记录某按键按下的帧数
    int keyFrame = 0;
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        if(Input.GetKey(KeyCode.A)){
            //记录按下的帧数
            keyFrame++;
            Debug.Log ("A连按:"+keyFrame+"帧");
        }
        if(Input.GetKeyUp(KeyCode.A)){
            //抬起后清空帧数
            keyFrame=0;
        }
    }
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