[WPF]UIElement被按下不同时间时实现不同的响应

问题起源

起源于想在用户单击一个button时实现如下效果:
(1)当用户单击时,发出一个指令A。
(2)如果用户将button按下,保持一段时间(如200ms)以上时,则发出指令B。
随后,再次将button按键抬起时,发出指令C。
这种效果类似于汽车的车窗的开启/关闭的按钮,当轻轻的扳一下按钮(扳完立马松开)时,他会一直开或关,指导你再次轻轻的扳一下才会停止;而当你扳住按钮保持,则车窗一直动,当你松开时,车窗停止运动。

实现方式

响应Button的两个事件,PreviewMouseLeftButtonDown和PreviewMouseLeftButtonUp。

<Button context = "Push" PreviewMouseLeftButtonDown="MouseLeftButtonDown" PreviewMouseLeftButtonUp="MouseLeftButtonUp" />

具体代码如下:

private void MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
 {
     var element = (FrameworkElement)sender;
     var timer = new System.Timers.Timer(200);
     timer.AutoReset = false;
     timer.Elapsed += new Ela
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值