Cocoa 多媒体与文档应用开发指南
在 Cocoa 开发中,多媒体处理和文档应用开发是非常重要的部分。本文将详细介绍如何在 Cocoa 中实现多媒体播放,以及如何构建文档应用程序。
多媒体处理
声音文件播放控制
在界面中添加一个用于停止声音文件播放的新按钮,并将其连接到相应的操作。具体步骤如下:
1. 连接新按钮到 stopSoundFile 操作:在 XIB 项目窗口中,从新按钮 Control + 拖动到 MyAudioController 实例,然后从弹出的黑色连接列表中选择 stopSoundFile 。
2. 连接其他三个按钮:将其他三个按钮 Control + 拖动到 MyAudioController 类,并将每个按钮连接到其对应的操作。
3. 保存文件:选择 File➪Save 保存 MainMenu.xib 文件。
4. 测试工作:返回 Xcode,选择 Build➪Build and Go 进行测试。测试时,使用 Play Sound File 按钮启动一个长时间的音频文件播放,在文件播放时,点击 Stop Sound File 按钮停止播放。
QuickTime 多媒体处理
Mac OS X 在播放各种多媒体内容方面表现出色,QuickTime 是一个跨平台的多媒体引擎,可让用户查看、编辑和创建各种多媒体
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