4、打造出色的Apple Watch应用界面:从基础到实践

打造出色的Apple Watch应用界面:从基础到实践

1. 界面对象创建基础

在开发WatchKit应用时,界面控制器(Interface Controller)是管理屏幕内容的关键元素。它类似于iOS中的视图控制器(View Controller),只不过是针对手表的小屏幕进行优化。当应用启动时,故事板(Storyboard)中被设置为初始控制器(Initial Controller)的界面控制器会首先显示,可通过以下两种方式更改初始控制器:
- 在故事板中拖动箭头指向所需的界面控制器。
- 选择界面控制器,在Xcode的属性检查器(Attributes Inspector)中勾选“Is Initial Controller”复选框。

每个界面控制器都需要关联一个类,且该类必须是 WKInterfaceController 的子类。与iOS不同,WatchKit的界面控制器只能在故事板中创建,无法通过代码创建。若尝试使用代码创建,应用将会崩溃或返回 nil 对象。因此,故事板必须包含应用所需的所有界面对象。

2. 故事板中设计出色UI的技巧

在故事板中创建所有界面对象的情况下,要设计出出色的用户界面,可以采用以下技巧:
- 隐藏非活动对象 :使用 WKInterfaceObject setHidden() 方法隐藏界面对象,可以将其从屏幕和布局系统中移除,使其他对象相应地调整位置。若有两个互斥状态需要显示,可创建两个界面并隐藏不需要的那个,通过调用

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