Python图形编程与游戏开发入门
1. 使用tkinter绘制图形与事件绑定
在Python中,我们可以使用 tkinter 模块来绘制简单的几何图形,并实现基本的动画效果。下面我们将详细介绍如何使用 tkinter 来绘制三角形,并让其对按键事件做出反应。
1.1 让三角形回到起始位置
要让三角形沿对角线回到屏幕的起始位置,可以使用以下代码:
for x in range(0, 60):
canvas.move(1, -5, -5)
tk.update()
time.sleep(0.05)
这段代码通过循环60次,每次将三角形向左上方移动5个像素,并更新屏幕显示,每次更新后暂停0.05秒。
1.2 让图形对按键事件做出反应
我们可以使用事件绑定来让图形对按键事件做出反应。事件是程序运行时发生的事情,例如鼠标移动、按键按下或窗口关闭等。我们可以告诉 tkinter 监听这些事件,并在事件发生时执行相应的操作。
以下是一个示例代码,让三角形在按下回车键时向右移动:
from tkinter import *
tk = Tk()
canvas = Canvas(tk, width=400, height=400)
canvas.pack()
canvas.create_polygon(10, 10, 10, 60, 50
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