Rust 与外部语言交互:FFI 全面指南
1. 跨语言类型匹配
在跨语言的 Foreign Function Interface (FFI) 中,类型布局至关重要。如果两种语言对共享数据的内存布局方式不同,双方可能会将数据解读为损坏状态。因此,需要确保类型在 FFI 边界上匹配。
1.1 基本类型匹配
在 Rust 中声明类型时,类型信息在编译后会丢失,传递到另一侧的只是构成该类型的位。所以,需要在边界两侧都声明这些位的类型。例如,若另一侧使用 C 语言,C 类型使用 int ,Rust 代码最好使用 i32 与之对应。为了减少猜测,Rust 标准库在 std::os::raw 模块中提供了正确的 C 类型:
| C 类型 | Rust 类型 |
| ---- | ---- |
| c_int | i32 |
| c_char | i8/u8 (取决于 char 是否有符号) |
| c_long | i32/i64 (取决于目标指针宽度) |
需要特别注意 C 语言中一些特殊的整数类型,如 __be32 ,它通常不能直接转换为 Rust 类型,可能最好表示为 [u8; 4] 。因为 __be32 总是以大端字节序编码,而
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